ENTREGUE [MACRO] Alerta de Vida e Fome

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por SirEVictor, 27 Dezembro 2017.

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  1. SirEVictor

    SirEVictor Neutro

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    Olá, apresento-lhes dois macros simples e que tem como único objetivo alertar quando a vida ou fome do player estiverem baixas, os mesmos deve ser instalado na aba "Macro Bindings: Events".

    Fome (Instalado em OnFoodChange)

    $${
    if(%HUNGER% <= 5);
    log(&3Você está morrendo!);
    wait 60000ms;
    loop;
    }$$


    Saúde (Instalado em OnHealthChange)

    $${
    if(%HEALTH% <= 5);
    log(&3Você está morrendo!);
    wait 60000ms;
    loop;
    }$$

    A parte em vermelho corresponde ao nível de fome ou saúde que o player deve estar para o alerta ser emitido, cada "1" acrescentado corresponde à meio coração ou meia abade comida, já a parte em laranja corresponde ao tem em milissegundos (multiplicar o valor em segundos por mil) entre um alerta e outro.
     
  2. Burgess

    Burgess Craftlandiano
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    Você podia fazer que se tiver alguma comida no inv, ele comesse, ai eu poderia usar quando fosse abrir tesouros...
     
  3. FoxZikas

    FoxZikas Bom
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    Ficou muito bom mas faz como o player aí de cima explico

    s2 FoxZikas s2


    [​IMG]
     
  4. Wesleywp

    Wesleywp Neutro
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    da pra usar o pra aprimorar o código, mas faltou endif; na macro amigo. abrçs
     
  5. kiritoEasyPlay

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    kiritoEasyPlay
    tem alguns bug na versao 1.7.2
     
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