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Fev 15, 2024
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No CraftLandia, cada servidor segue um modelo econômico comunista. Os preços dos itens são determinados pelo próprio servidor, resultando em uma intervenção maciça e na infusão descontrolada de coins sem uma correspondente demanda por bens e serviços. Como Ludwig von Mises argumentou, tal sistema inevitavelmente enfrenta o problema do cálculo econômico, levando à alocação ineficiente de recursos e, consequentemente, à falência do servidor.

Então defendo o livre mercado, o servidor não compra e venda nada, uma sociedade organizada organicamente é muito melhor, e no servidor seria óbvio também.
 
apoio em parte, minecraft não é vida real, mas a ideia de lançar um servidor com uma economia mais estável e com os principios da oferta e demanda é uma ideia excelente, obrigar os jogadores a produzir
 
apoio em parte, minecraft não é vida real, mas a ideia de lançar um servidor com uma economia mais estável e com os principios da oferta e demanda é uma ideia excelente, obrigar os jogadores a produzir
Já tivemos o servidor Replay, aonde o choro dos jogadores venceu. Pois não conseguiram se adaptar.
 
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