ENTREGUE [Kill The Pigman] O melhor macro de espadas :p

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por Degolatorz Dead, 21 Abril 2015.

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  1. Degolatorz Dead

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    Olá Humanos :p

    Bom, hoje venho disponibilizar a macro que uso para upar espadas, alguns amigos in-game tinham me pedido pela quantidade de baus e o fato de eu nunca bugar mesmo tendo isso como internet :D

    [​IMG]

    Mas vamos lá, porquê tempo é ouro -qq

    Você terá que fazer uma trap com lava atrás de onde os mobs caem, como na print abaixo:
    [​IMG]
    O sistema de reparação irá contar com um bloco de ferro abaixo do seu player, como na print abaixo:
    [​IMG]
    E por fim a trap onde os pigmans cairão é claro :p abaixo um exemplo.
    [​IMG]
    A macro conta com um sistema de armazenamento de itens por /homes, facilitando o esvaziamento depois do up, uma das desvantagens é que ele foi feito para passar longos periodos upando, por isso conta com 100 baus todos com homes setadas.
    Homes necessárias:

    /home mob
    /home bau1, /home bau2 até a /home bau100

    A espada deve ser posta no SLOT 9 e o material para reparação no SLOT 8, sendo que as espadas serão descartadas para trás, caindo na lava impedindo seu player pegá-las devolta.

    Macro feito para o lag! quando dá /home mob em um intervalo de tempo é repetido o processo impedindo o bug de ficar em meio bloco, que é constante em conecções lentas.
    [​IMG]

    MACRO [1.5.2]
    $${
    if(sword1);
    ACHIEVEMENTGET(Kill The Pigman OFF,276);
    unset(sword1);
    stop();
    else;
    ACHIEVEMENTGET(Kill The Pigman ON,276);
    log(&4[!] &6AFK);
    set(sword1);

    &dir = %DIRECTION%;
    #bau=1;
    set(nf);

    ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;

    do;
    pick(276);
    if(%DURABILITY%<150);
    look(0,90);
    log(&6Reparando...);
    wait(500ms);
    key(use);
    wait(500ms);
    key(use);
    }$/pvp off${

    endif;

    do(50);
    look(%&dir%);
    look(,-20);
    key(attack);
    wait(150ms);

    loop;

    if(nf);
    wait(1);
    gui(inventory);
    wait(1);
    LOOK(+180,);
    FOR(#u,9,44);
    GETSLOTITEM(%#u%,#idu,#stacku);
    IF(%#idu%=283);
    SLOTCLICK(%#u%);
    SLOTCLICK(-999);
    ENDIF;
    NEXT;
    getslotitem(35,#id,#stack);
    if(%#stack%=0);
    gui();
    else;
    do;
    wait(1);}$

    ${if(%#bau%=1);}$
    /home bau1
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=2);}$
    /home bau2
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=3);}$
    /home bau3
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=4);}$
    /home bau4
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=5);}$
    /home bau5
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=6);}$
    /home bau6
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=7);}$
    /home bau7
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=8);}$
    /home bau8
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=9);}$
    /home bau9
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=10);}$
    /home bau10
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=11);}$
    /home bau11
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=12);}$
    /home bau12
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=13);}$
    /home bau13
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=14);}$
    /home bau14
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=15);}$
    /home bau15
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=16);}$
    /home bau16
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=17);}$
    /home bau17
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=18);}$
    /home bau18
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=19);}$
    /home bau19
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=20);}$
    /home bau20
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=21);}$
    /home bau21
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=22);}$
    /home bau22
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=23);}$
    /home bau23
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=24);}$
    /home bau24
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=25);}$
    /home bau25
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=26);}$
    /home bau26
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=27);}$
    /home bau27
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=28);}$
    /home bau28
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=29);}$
    /home bau29
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=30);}$
    /home bau30
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=31);}$
    /home bau31
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=32);}$
    /home bau32
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=33);}$
    /home bau33
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=34);}$
    /home bau34
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=35);}$
    /home bau35
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=36);}$
    /home bau36
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=37);}$
    /home bau37
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=38);}$
    /home bau38
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=39);}$
    /home bau39
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=40);}$
    /home bau40
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=41);}$
    /home bau41
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=42);}$
    /home bau42
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=43);}$
    /home bau43
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=44);}$
    /home bau44
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=45);}$
    /home bau45
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=46);}$
    /home bau46
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=47);}$
    /home bau47
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=48);}$
    /home bau48
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=49);}$
    /home bau49
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=50);}$
    /home bau50
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=51);}$
    /home bau51
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=52);}$
    /home bau52
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=53);}$
    /home bau53
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=54);}$
    /home bau54
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=55);}$
    /home bau55
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=56);}$
    /home bau56
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=57);}$
    /home bau57
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=58);}$
    /home bau58
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=59);}$
    /home bau59
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=60);}$
    /home bau60
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=61);}$
    /home bau61
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=62);}$
    /home bau62
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=63);}$
    /home bau63
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=64);}$
    /home bau64
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=65);}$
    /home bau65
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=66);}$
    /home bau66
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=67);}$
    /home bau67
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=68);}$
    /home bau68
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=69);}$
    /home bau69
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=70);}$
    /home bau70
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=71);}$
    /home bau71
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=72);}$
    /home bau72
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=73);}$
    /home bau73
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=74);}$
    /home bau74
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=75);}$
    /home bau75
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=76);}$
    /home bau76
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=77);}$
    /home bau77
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=78);}$
    /home bau78
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=79);}$
    /home bau79
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=80);}$
    /home bau80
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=81);}$
    /home bau81
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=82);}$
    /home bau82
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=83);}$
    /home bau83
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=84);}$
    /home bau84
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=85);}$
    /home bau85
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=86);}$
    /home bau86
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=87);}$
    /home bau87
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=88);}$
    /home bau88
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=89);}$
    /home bau89
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=90);}$
    /home bau90
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=91);}$
    /home bau91
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=92);}$
    /home bau92
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=93);}$
    /home bau93
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=94);}$
    /home bau94
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=95);}$
    /home bau95
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=96);}$
    /home bau96
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=97);}$
    /home bau97
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=98);}$
    /home bau98
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=99);}$
    /home bau99
    ${endif;}$
    ${if(%#bau%=100);}$
    /home bau100
    ${endif;}$
    ${wait(5);
    key(use);
    wait(1);
    for(#i,54,87);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(35ms);
    next;
    wait(700ms);
    getslotitem(53,#id,#stack);
    wait(700ms);
    if(%#stack%!=0);
    inc(#bau);
    endif;
    if(%#bau%=30);
    unset(nf);
    log("&4Baús cheios, apenas upando...");
    gui();
    else;
    gui();
    endif;
    until(%#stack%=0);}$
    /home mob
    ${
    wait(5);
    }$
    /home mob${
    endif;

    endif;
    loop;
    endif;
    }$$
    Se gostou deixe aquele like, ajuda muito e não custa nada :D
    Sugestões para melhorias serão bem vindas!

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    felipesferreira
     
  2. LogField

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    Tem para 1.7?
     
  3. Sonix132

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    Enviado do meu LIFE PLAY
     
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  4. Uzumaki Naruto

    Uzumaki Naruto Craftlandiano
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    Booa kkkk acho q tenho um parecido boa


    Se eu quiser q ele jogue fora carne podre como eu faço isso ?
     
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  5. Degolatorz Dead

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    Acho que pega na 1.7
    '-' f5
     
  6. Galp

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    Galp
    Irei testar, mas vei na boa issso é internet .
    Ps: eu ja reclamo da minha ....
     
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  7. xiszin

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  8. Degolatorz Dead

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    Acre nordestino owna :p
     
  9. iKeepHard

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  10. Uzumaki Naruto

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    Se eu quiser q ele jogue fora carne podre oque eu mudo no script ? :-;
     
  11. Fernando123

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  12. EmanuelJrr

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    boa mano teus macro sao foda de mais os melhores

    mano nao deu certo aki aparece uns nome branco
     
  13. EnderCreeper1

    EnderCreeper1 Neutro

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    E se tipo, ele so encher 20 baus, se eu n quiser usar os 100, dá?
     
  15. PalhacitosBR

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    Boa, irei testar \o/
     
  16. Degolatorz Dead

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    Claro.

    Obrigado :>

    Estou trabalhando nisso :3
    Copiou tudo? posta alguma print.
     
  17. EmanuelJrr

    EmanuelJrr Neutro

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    mano ele fica aparecendo isso pode me ajudar queria usar o macro
    obs:to com uma pa mas eu testei com espada tb

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  18. homuchaII

    homuchaII Neutro
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  19. Degolatorz Dead

    Degolatorz Dead Craftlandiano
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  20. EmanuelJrr

    EmanuelJrr Neutro

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    pode dizer como coloco ?
     
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