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    Novo servidor: CraftLandia Olimpo


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Lucas Ferreira Zaiat

Excelente
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Out 25, 2013
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424
Idade
25
Localização
Guaxupé
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0
Por que quando eu vou upar espadas o macro buga e olha pro lado em vez de pra baixo e nao repara? upo com esse macro ai, e não é lag '-'

$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;
DO;
LOOK(,0);
LOOK(,0);

DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
 
Tenta Agora:

$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$

ou


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
 
zBrenoGamers disse:
Tenta Agora:

$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$

ou


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
Vou testar :3 se der certo dou resolvido + up
 
zBrenoGamers disse:
Tenta Agora:

$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$

ou


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
Deu fail .-. ele n volto upar pra frente :-:
ChupaNoob disse:
tenta muda o LOOK(,90); Coloca LOOK(,0);
bugo o macro '-' n vai
 
Namee disse:
reparo pra baixo e olhou pra tras
ok vou arrumar.

Tenta:


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;
DO;
LOOK(0,0);


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
 
zBrenoGamers disse:
ok vou arrumar.

Tenta:


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;
DO;
LOOK(0,0);


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$
fail dnv, ele tem q olhar pro east
 
Acho que primeiro você tem que colocar a direção antes do look para não bugar...
exemplo:
LOOK(SOUTH);WAIT(1MS);LOOK(0,90)
 
Namee disse:
sabe por? pq eu nao sei k
Você quer que ele repare para qual direção? south/north... e pra qual look? cima ? baixo ? frente ?
 
Tenta usar esse, se não funfar procure outro macro @_@

$${
if(sword1);
log("&4[Macro] &6Matar mobs desativado.");
unset(sword1);
stop();
else;
log("&4[Macro] &6Matar mobs ativado.");
set(sword1);

&dir = %DIRECTION%;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;

do;
pick(276);

if(%DURABILITY%<70);
look(0,90);
log("&4[Macro] &6 Durabilidade baixa, reparando...");
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);}$$
$${log("&4[Macro] &6 Espada reparada!");
endif;

do(50);
look(%&dir%);
look(,-20);
wait(200ms);
key(attack);
loop;
if(nf);

wait(1);
gui(inventory);
wait(1);
getslotitem(35,#id,#stack);
if(%#stack%=0);
gui();
else;
do;
wait(1);}$$
$${endif;
endif;
loop;
endif;
}$$
 
Tenta:


$${
IF(pedido);
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada Off");
UNSET(pedido);
STOP();
ELSE;
LOG("&3[%PLAYER%]&6Espada On");
SET(pedido);

IFMATCHES(%DIRECTION%,E);
&frente = EAST;
ENDIF;
DO;
LOOK(0,0);


DO;
KEY(attack);
WAIT(35ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 40);
LOOK(%&frente%);
LOOK(+0,90);
DO(2);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$


Tenta, agora acho que vai.
 
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