Devil May Cry 5

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Olá,
Conheçam um pouco mais sobre o novo Devil May Cry 5;

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O ano de 2019 apesar de tantas tragédias, anda cheio de novidades agradáveis aos vivenciadores de um certo tipo de universo: Os GAMERS, tais fãs de jogos eletrônicos. Este ano tem nos recebido com vários lançamentos de grande escala, ainda mais nos últimos meses. Dessa vez vim analisar um pouco o novo Devil May Cry 5, franquia que há 11 anos não nos presenteava com uma sequência e 6 anos se passaram desde seu último lançamento Reboot.

Devil May Cry 5 demorou, mas veio. Junto com ele um peso enorme nas costas; jogo que além de suprir a necessidade dos fãs, teve que se adaptar a nova geração e juntar todo conteúdo que os games anteriores de sua franquia já trouxeram. Pesadíssimo.

Agora com três protagonistas: Nero, Dante e o Misterioso V, a história que o trio do terror vivenciará parece ser o maior desafio que o grupo já passou. Mas será que os fãs da franquia gostaram do que viram? Vamos analisar alguns pontos.

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Ao que parece a trama gira em torno de um demônio conhecido por Urizen, o endiabrado acaba que destrói Red Grave City, causa a perca do braço de Nero e traz uma derrota tremenda pros protagonistas. O jogo tem bastante mistérios e quando são resolvidos fazem você perceber que tanto tempo de espera valeram a pena. Basicamente para evitar spoilers essas são as informações tradicionais da aventura que os três caçadores de demônios se meteram dessa vez.

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Agora utilizando da mesma RE Engine que foi empenhada em Resident Evil 7, a Capcom deixou de lado os gráficos do estilo ''japonês'' anterior e resolveu lascar algo mais 'bonito' no game. Os personagens são modelados a partir de atores de verdade e os gráficos apelam pra um lado mais realista. No Xbox One X o título chegou a rodar em 60 FPS e 4K, sem problemas aparentes no desempenho.

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O rei dos hack ‘n slashes novamente não deixou a desejar nos combates. A franquia que revolucionou com o gênero moderno na era 3D parece ter alcançado agora seu auge, ''o melhor combate de toda a série''. Como sempre a movimentação dos personagens são robustas e agora inovadas, seja com qualquer um dos personagens do título, cada um trouxe uma experiência diferente. Ao que parece a Capcom aprendeu bastante com o lançamento do último Reboot, e foi uma coisa muito boa. Sistema de esquiva aprimorados assim como o lock-on, e além do mais também tem o parry, a nova mecânica escondida que evita o ataque inimigo após atacar de última hora. O jogo apresenta a opção de ''facilitador de ataques'' que ajuda o jogador novato, ou um enferrujado, a realizar os combos em combate. Assim como antigamente ainda existe um certo prazer em alternar os combos no meio de uma luta, quanto a opção citada antes claro que é possível jogar sem ela também (para quem prefere tudo mais 'dificultado').

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Junto dos gráficos vem os sons que a Capcom acertou, de novo. Do início ao fim as trilhas sonoras se adaptam aos cenários, aos momentos e tudo mais. Pra quem já tinha visto algo de Devil May Cry 5 certamente já conhece Devil Trigger;


2:

Curtam um pouco aê. -q

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- Gráficos lindos;
- Sistema de combate que não perdeu a essência ao ser aprimorado;
- Sons que combinam com a jogabilidade e traz mais vida ao enrendo;
- Jogabilidade;
- História considerada a melhor da série;

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- 'Pouco' conteúdo, a campanha dura em média 12 horas, o que gera uma sensação de ''quero mais'' nos jogadores. É possível voltar em algumas missões, porém conteúdo em si não há muito mais além disso.

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História: 8
Gráficos: 10
Sons: 9
Leque de personagens: 8
Combate: 9

Nota geral (EU): 9.5
Site Voxel: 9

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Então foi isso, até a próxima galeris!

Fonte(s):
1

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