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Olá, hoje venho trazer uma análise de um dos melhores games da franquia "Grand Theft Auto", o GTA Vice City. Vamos lá!
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GTA Vice City se passa anos antes de GTA III em 1986. Tommy Vercetti é finalmente liberto da prisão, como um dos bandidos da gangue Forelli ele havia passado 15 anos em nome da família na prisão. O líder da Família, Sonny Forelli (seu antigo chefe), fica sabendo da situação. Mas Sonny sabe que a situação não é muito boa com a volta de Tommy às ruas.
(Tommy Vercetti)
Em 1971 Tommy fez os serviços sujos de Sonny por Liberty City o que desagradou muita as outras famílias e gangues, pois Tommy simplesmente criava o caos em Liberty City e isso gerou muitos problemas sobre seu respeito perante as outras famílias. Por fim, Sonny arma um negócio que na verdade era uma emboscada para tentar matar Vercetti. O plano dá errado e ele acaba matando onze de seus agressores, mas foi preso logo depois.
Agora com a volta de Tommy à cidade, Sonny sabia que não podia permiti-lo nas ruas de Liberty City, temendo por sua segurança e pelos negócios da Família Forelli. Então Sonny e sua família decidem enviar Tommy para o sul, na cidade de Vice City.
Durante o primeiro negócio em Vice City, que envolvia venda de drogas, Tommy e seu grupo são emboscados e perdem o dinheiro da transação. Tommy informa Sonny da situação e promete recuperar a grana. Para este fim, ele se encontra com Ken Rosenberg, o contato de Sonny na cidade. O negocio agora é recuperar sua grana. Se vingar de quem fez essa trapaça com ele, descobrir o mistério do erro na sua negociação, se envolver com os haitianos, os cubanos os magnatas ter informações para tomar Vice City.
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Como em GTA III começo do jogo é fácil. Mas chegando a metade do jogo fica mais difícil. Ao decorrer do game as missões ficarão cada vez mais difíceis, não só em demora para cumpri-las mas em dificuldade, como sempre foi em Grand Theft Auto, a cada missão cumprida um alívio.
Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, os jogadores tem a capacidade de navegar pelo mundo a pé ou por meio de automóveis, barcos e helicópteros. Inimigos podem ser combatidos com ataques corpo-a-corpo, armas de fogo e explosivos.
Agências de combate ao crime podem responder à infrações cometidas pelo jogador através de um medidor de "procurado".
Estrelas mostradas no medidor indicam o nível de procurado (por exemplo, os esforços da polícia tornam-se extremamente agressivos contra o jogador no nível máximo de seis estrelas).
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Considerando que foi lançado após GTA III, GTA Vice City teve uma grande melhora em seus gráficos. As construções (casas, lojas,hotéis) estão detalhadamente, iguais a Miami antiga dos anos 80. Outra melhora significativa aconteceu no contraste entre luz e sombra. Os carros refletem o sol nos vidros e na polida lataria quando passam por trechos com sol.
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- V-Rock - Rock e Heavy Metal
- Wave 103 - New Wave
- Emotion 98.3 - Musica Romântica
- Flash FM - Música pop
- Wildstyle - Hip Hop
- Fever 105 - R&B e Funk
- Espantoso - Jazz e Musica Latina
- K-Chat - Talk-shows
- VCPR - Talk-shows
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- Temática da cidade.
- História.
- Jogabilidade.
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- O único ponto negativo do game são os gráficos que apesar de terem recebido uma grande melhora ainda continuam bem "artificiais", porém é sempre bom ressaltar que o game é antigo e por isso devemos far um desconto para os gráficos.
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Desenvolvedora(s):
Rockstar North
Publicadora(s):
Rockstar Games
Distribuidora(s):
Take-Two Interactive
Produtor(es):
Leslie Benzies
Escritor(es):
Dan Houser
James Worrall
Programador(es):
Obbe Vermeij
Adam Fowler
Artista(s):
Aaron Garbut
Motor:
RenderWare
Plataforma(s):
PlayStation 2
Xbox
Microsoft Windows
Série:
Grand Theft Auto
Data(s) de lançamento:
PlayStation 2
AN 27 de outubro de 2002
PAL 8 de novembro de 2002
Microsoft Windows
AN 12 de maio de 2003
EU 15 de maio de 2003
Xbox
AN 31 de outubro de 2003
PAL 2 de janeiro de 2004
Gênero(s):
Ação-aventura
Modos de jogo:
Um jogador
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História: 9,0
Jogabilidade: 9,0
Gráficos: 7,0
Missões: 9,0
Diversão: 9,5
Minha nota final para o game é: 8,7
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