[Análise] Darksiders 3

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por poliana_91, 18 Dezembro 2018.

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  1. poliana_91

    poliana_91 Razoavel
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    poliana_91
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    poliana_91#5672
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    Olá pessoal, hoje estou trazendo uma análise do game Darksiders 3.
    Espero que gostem!

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    Darksiders 3

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    No início do game, Fury, que seu nome traduzido pela equipe de localização do jogo é Cólera, tem uma atitude
    desinteressada e direta, porém o jeito que ela vê as coisas vai sendo desafiado ao longo do desenrolar da história.


    É possível ver um nítido amadurecimento e desenvolvimento da personagem ao longo do jogo.
    Cólera começa o jogo muito arrogante a respeito de seu poder, porém "na hora do vamos ver" que temos que jogar e matar monstros, as habilidades não são nada incríveis da personagem.


    Conforme vamos encontrando novas armas e habilidades, Cólera vai amadurecendo em sua atitude no desenrolar da história.
    A melhor parte da história é esse desenvolvimento da Cólera, porque humaniza a personagem.
    As outras partes do enredo seguem o caminho contrário.


    A conspiração toda envolvendo o paraíso, o inferno e o apocalipse acaba sendo algo bem distante da realidade que
    se torna difícil achar algo para se identificar ali.
    A história toda é contada de maneira expositiva, os personagens sentam e falam entre eles várias vezes sobre
    eventos que aconteceram há muito tempo, o que transforma a experiência tediosa às vezes.


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    O jogo é muito desafiador, no início do game, Cólera começa relativamente fraca e desviar dos ataques dos
    monstros, que tiram grande quantidade de vida, é necessário muita precisão.
    Nos cenários existe o sistema de checkpoints para seu avanço, tornando a experiência mais difícil e, muitas
    vezes, frustrante.


    A "moeda" desse jogo são os lurchers, que se utiliza para aumentar seu nível e comprar itens.
    Você consegue eles ao matar inimigos e ao pegar itens, que são pacotes de lurchers, pelo cenário.
    Quando você morre no game, você perde todos os lurchers que tinha e volta para a última loja.
    São mantidos os itens.
    Se você chegar novamente ao lugar onde morreu, os lurchers perdidos estarão ali e poderão ser recuperados.


    As mecânicas focadas na ação ficaram boas.
    Todo o cenário se integra, é possível visitar todas as áreas depois de abertos os caminhos.
    O game recompensa, a revisitação de locais antigos com novas habilidades, que vão permitir entrar em áreas ocultas com itens extras e outros segredos.


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    Seguindo seu estilo "quadrinhos dos anos 90", os personagens do jogo poderiam ter sido desenhados pelo Rob
    Liefeld, a começar pelo Guerra que tem o peitoral muito largo.
    E essa estética significa que a armadura da personagem principal tem salto alto.


    Os cenários são bem variados, com um longo trabalho no detalhamento, assim garantindo uma ambientação diferenciada.
    O design dos personagens ficaram muito bons, há uma grande variedade e riqueza de detalhes.
    O estilo artístico do game contribui para dar algo de atemporal ao jogo.


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    Trilha sonora boa.
    Efeitos Sonoros bons.
    Efeitos de ataques, explosões, impactos, etc, ficaram bons.


    A direção de dublagem não foi muito boa, nada chama atenção ou acrescenta à personalidade dos personagens.
    Porém o dublador da Preguiça foi bem, fez um bom trabalho e provavelmente o único diferente em todo o game.
    Não tem uma localização em português para a dublagem, mas os textos e legendas são todos traduzidos.


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    - Diversas habilidades e upgrades.
    - Level design de qualidade.
    - Mecânica com foco em chefes.
    - Lindos cenários e ótima ambientação.


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    - História fraca e com buracos.
    - Começo tedioso e lento.
    - Jogo mais longo que o necessário.


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    Em Darksiders 3 misturam-se lendas e personagens conhecidos.

    Fury - Cólera
    Nephilim
    Gula
    Luxúria
    Avareza
    Ira
    Suberba
    Preguiça
    Inveja


    Além disso, você irá encontrar construtores, humanos e outras espécies durante sua jornada no jogo.

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    Desenvolvedor: Gunfire Games.
    Distribuidor: THQ Nordic.
    Plataformas: PC, Xbox One e PS4.


    Caso for jogar no PC, os requisitos são esses que irei citar abaixo!

    Requisitos mínimos
    - OS: Windows 7 ou 8 ou 10, 64 bits.
    - Processador: AMD FX-8320 (3,5 GHz) / Intel i5-4690K (3,5 GHz) ou melhor.
    - Memória: 8 GB RAM.
    - GPU: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 com 2 GB VRAM.
    - DirectX: Versão 11.
    - Armazenamento: 25 GB livres.


    Requisitos recomendados
    - OS: Windows 7 ou 8 ou 10, 64 bits.
    - Processador: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) ou melhor.
    - Memória: 16 GB RAM.
    - GPU: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 970 com 4 GB VRAM.
    - DirectX: Versão 11.
    - Armazenamento: 25 GB livres.

    [​IMG]
    - História: 6.5
    - Jogabilidade: 8.0
    - Gráficos: 8.0
    - Áudio: 7.5

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    Então é isso, espero que tenham gostado:).
    Fontes: 1, 2, 3, 4.
    Banners/Lines By @Rainhah

    Obrigada <3
    [​IMG]
    banner EDG By @Miitico
    Atenciosamente
    @poliana_91





















     
    husdf, Miitico, Ruuiz e 1 outra pessoa curtiram isso.
  2. GengisKhanBr

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    Excelente análise, cadê você roxinha????
     
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  4. Ruuiz

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    Aí sim, minha aluna xisdê :v
    Em um futuro muito próximo roxinha e.e
     
    poliana_91 curtiu isso.
  5. Gameplay912

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    Que gráficos lindos!! Excelente análise!!
     
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    Boa análise.
     
  8. LuuckEz

    LuuckEz Bom
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    LuuckEz
    Ótima análise.
     
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