Alguem tem esse macro ?

Discussão em 'Botecolandia' iniciado por DarkDuck, 14 Novembro 2014.

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  1. DarkDuck

    DarkDuck Hardcore
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    OLÁ GALERA :3
    Já que aqui é a BOTECOLANDIA, então acho que pode postar isso ... Gostaria de saber se alguem que leu este tópico ou conheça alguem que tenha um macro de pesca que execute as seguinte funções : Pesca no Nível do Mar, Repara, Joga os Itens Fora, Vende os Discos e os peixes na WARP VIP e guarda os itens que você quiser nos BAUS :D
    Bem ez AHSUAHSUAHS
    ACABEI DE FAZER O PEDIDO : TÓPICO
     
    zCaoComFome e boladu curtiram isso.
  2. redelta

    redelta Bom
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    redeltaBombero
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    Nao.

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  3. Viprei

    Viprei Neutro

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    viprei
    tem o de pesca organizada é só você pedir para botarem pra guardar os itens que você quer
     
  4. DidicoREI

    DidicoREI Bom
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    Didico
    Tbm quero e.e,seguindo o tpc!
     
  5. DarkDuck

    DarkDuck Hardcore
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    Mas o de organizada nao pesca no nivel do mar e nao vende na WARP VIP os peixes e os discos , pelo contrario ela GUARDA :/
     
  6. Viprei

    Viprei Neutro

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    Ela da para pescar em qualquer lugar , só estando tudo correto , e ela tem a escolha de vender os discos na warp vip e na warp loja , a questão dos peixes é verdade :/ (pode ter bugs que faça não vender ai já não é minha culpa)
     
  7. DarkDuck

    DarkDuck Hardcore
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    ta fela
    Sim eu sei que da pra pescar em qualquer lugar , mas queria que pesca-se no nivel do mar , pois pesca bem mais itens e a questão dos discos eu nao sabia que vendia '-'
     
  8. Viprei

    Viprei Neutro

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    é só fazer o lugar onde pesca no nível do mar ué '-'
     
  9. DarkDuck

    DarkDuck Hardcore
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    Mas se fizer , a parte de guardar os baus será prejudicado '-'
    Opa de boa :D
     
  10. FelipeWillas2014

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    FelipeWillas
    pesca com fake é melhor upa mais rapido e vc pesca do jeito que quiser.
     
  11. DarkDuck

    DarkDuck Hardcore
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    pescar com fake como assim fela ?
     
  12. Eduardo00202BAN

    Eduardo00202BAN Razoavel
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    fez pedido atoa pq esse programadores tudo fdp vai deixar abandonado
     
  13. DarkDuck

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    Todos os pedidos que eu fiz foram respondidos fela
     
  14. GhoostBR

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    eu tenho eu uso ele , ele guarda oque eu quero , joga os lixos , repara , faz tudo que tu quer! tâe :)

    $${
    if(beefish);
    unset(beefish);
    if((%#tline1%!=0)|(%#tline6%!=0));
    #amountvip=(%#tline5%*110)+(%#tline1%*11);#amountnvip=(%#tline5%*100)+(%#tline1%*9);
    log("&c» &8Aprox. &6%#tline1%&8 peixes e &6%#tline5%&8 discos foram guardados.");
    log("&c» &8Lucro total na warp vip seria de &6%#amountvip%c&8!");
    log("&c» &8Lucro total na warp loja seria de &6%#amountnvip%c&8!");
    endif;
    log("&c» &8Auto Fishing &c[OFF]");
    stop();
    else;
    log("&c» &8Auto Fishing &a[ON]");
    set(beefish);
    &linetext1="Guardando peixes";&line1=^349$;
    &linetext2="Guardando armaduras";
    &linetext3="Guardando ferramentas e espadas";
    &linetext4="Guardando minérios e outros";&line4="^264$|^265$|^266$|^369$|^370$|^351";
    &linetext5="Guardando discos";&line5="^2256$|^2257$|^2258$|^2259$|^2260$|^2261$|^2262$|^2263$|^2264$|^2265$|^2266$|^2267$";
    #hor1=;#ver1=;#hor2=;#ver2=;#hor3=;#ver3=;#hor4=;#ver4=;#hor5=;#ver5=;#sdd=0;;#tline1=0;#tline5=0;
    getidrel(+3,0,0,#l1);getidrel(-3,0,0,#l2);getidrel(0,0,+3,#l3);getidrel(0,0,-3,#l4);
    getidrel(+3,0,+1,#y1);getidrel(-3,0,+1,#y2);getidrel(+1,0,+3,#y3);getidrel(+1,0,-3,#y4);
    getidrel(+1,-1,-3,#down1);getidrel(+1,+0,-3,#down2);getidrel(+1,+1,-3,#down3);
    if((%#l4%!=146)&&(%#l4%!=54));&dir=NORTH;#sdd=1;endif;
    if((%#l3%!=146)&&(%#l3%!=54));&dir=SOUTH;#sdd=1;endif;
    if((%#l1%!=146)&&(%#l1%!=54));&dir=EAST;#sdd=1;endif;
    if((%#l2%!=146)&&(%#l2%!=54));&dir=WEST;#sdd=1;endif;
    if(((%#y1%!=146)&&(%#y1%!=54))|((%#y2%!=146)&&(%#y2%!=54))|((%#y3%!=146)&&(%#y3%!=54))|((%#y4%!=146)&&(%#y4%!=54))|(%#sdd%=0)|((%#down1%!=146)&&(%#down1%!=54))|((%#down2%!=146)&&(%#down2%!=54))|((%#down3%!=146)&&(%#down3%!=54)));
    log("&c» &4Ops, algo no pesqueiro não parece certo!");
    log("&c» &8Veja como fazer em &9http://imgur.com/a/B0p8c");
    log("&c» &8Se tem certeza que está tudo certo e mesmo assim recebe esta mensagem, olhe manualmente para o lado no qual não há baús no centro e aperte &61&8. Se escolher o lado errado ou o pesqueiro não estiver bem feito, vários bugs poderão ocorrer. Preste atenção!);
    set(autom);
    do(200);
    ifmatches(%DIRECTION%,N);&dir=NORTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,S);&dir=SOUTH;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,E);&dir=EAST;endif;
    ifmatches(%DIRECTION%,W);&dir=WEST;endif;
    if(KEY_1);log(&c» &8Direção gravada com sucesso! &6%&dir%);
    unset(autom);wait(2);break;
    endif;
    loop;
    if(autom);
    log(&c» &810 segundos passados sem resposta!);
    log("&c» &8Auto Fishing &c[OFF]");
    unset(beefish);
    stop();
    endif;
    endif;
    #xi=%XPOS%;#yi=%YPOS%;#zi=%ZPOS%;
    log("&c» &8Opções sobre a venda de discos!");
    log("&c» &8Aperte &31 &8para vender discos na &6/warp vip&8!");
    log("&c» &8Aperte &32 &8para vender discos na &6/warp loja&8!");
    log("&c» &8Aperte &33 &8para &4não &8vender discos!");
    do;
    if(KEY_1);log(&c» &8Discos serão vendidos na &6/warp vip&8!);&vip=true;break;endif;
    if(KEY_2);log(&c» &8Discos serão vendidos na &6/warp loja&8!);&vip=false;break;
    log("&c» &8/home cds em &9http://i.imgur.com/voBbhkx.png");
    endif;
    if(KEY_3);log(&c» &8Discos serão &4apenas &8armazenados!);&vip=nothing;break;endif;
    loop;
    wait(1);
    log("&c» &8Opções sobre os itens armazenados!");
    log("&c» &8Aperte &31 &8para guardar itens de &bdiamante&8!");
    log("&c» &8Aperte &32 &8para guardar itens de &bdiamante &8e &7ferro&8!");
    log("&c» &8Aperte &33 &8para guardar itens de &bdiamante&8, &7ferro &8e &eouro&8!");
    do;
    if(KEY_1);log("&c» &8Itens de &bdiamante&8 serão guardados!");
    &line2="^310$|^311$|^312$|^313$";&line3="^276$|^277$|^278$|^279$";break;
    endif;
    if(KEY_2);log("&c» &8Itens de &bdiamante&8 e &7ferro&8 serão guardados!");
    &line2="^310$|^311$|^312$|^313$|^306$|^307$|^308$|^309$";&line3="^276$|^277$|^278$|^279$|^256$|^257$|^258$|^267$";break;
    endif;
    if(KEY_3);log("&c» &8Itens de &bdiamante&8, &7ferro&8 e &eouro&8 serão guardados!");
    &line2="^310$|^311$|^312$|^313$|^306$|^307$|^308$|^309$|^314$|^315$|^316$|^317$";&line3="^276$|^277$|^278$|^279$|^256$|^257$|^258$|^267$|^283$|^284$|^285$|^286$";break;
    endif;
    loop;
    do;
    #pass=0;
    for(#p,9,44);
    if((%#yi%!=%YPOS%)|(%#xi%!=%XPOS%)|(%#zi%!=%ZPOS%));
    log(&c» &8Parece que você não está onde deveria!);
    log(&c» &8Voltando para &3/home mar&8!);
    }$$/home mar$${
    do;
    if((%#yi%=%YPOS%)&&(%#xi%=%XPOS%)&&(%#zi%=%ZPOS%));
    wait(3);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);
    break;
    endif;
    loop;
    endif;
    ifmatches(%GUI%,GUIINVENTORY);
    else;
    wait(2);
    do;
    ifmatches(%GUI%,GUICHAT);else;break;endif;loop;
    gui(inventory);
    endif;
    look(%&dir%);
    look(0,-90);
    pick(346);
    wait(10ms);
    key(use);
    wait(100ms);
    key(use);
    if(%DURABILITY%<20);
    gui();
    wait(1);
    look(0,90);
    wait(160ms)
    key(use);
    key(attack);
    key(use);
    wait(1);
    gui(inventory);
    endif;
    getslotitem(%#p%,#idx,#stackx);
    if(%#idx%=0);#pass=1;endif;
    next;
    if(%#pass%=0);
    log(&c» &8Inventário cheio. Jogando itens fora!);
    look(%&dir%);
    #qt=0;
    for(#p,9,44);
    getslotitem(%#p%,#idx,#stackx);
    ifmatches(%#idx%,%&line1%|%&line2%|%&line3%|%&line4%|%&line5%|^346$|^287$|^0$);
    if(%#idx%=0);inc(#qt,1);endif;
    else;
    inc(#qt,1);
    slotclick(%#p%);
    slotclick(-999);
    wait(80ms);
    endif;
    next;
    if(%#qt%<8);
    log(&c» &8Inventário com poucos slots vazios. Guardando itens!);
    unset(line1);unset(line2);unset(line3);unset(line4);unset(line5);
    for(#i,9,44);
    getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);
    ifmatches(%#ide%,%&line1%);#tline1=%#tline1%+%#stacke%;set(line1);endif;
    ifmatches(%#ide%,%&line2%);set(line2);endif;
    ifmatches(%#ide%,%&line3%);set(line3);endif;
    ifmatches(%#ide%,%&line4%);set(line4);endif;
    ifmatches(%#ide%,%&line5%);#tline5=%#tline5%+1;set(line5);endif;
    #tim=0;
    if(line1);#tim=%#tim%+1;endif;
    if(line2);#tim=%#tim%+1;endif;
    if(line3);#tim=%#tim%+1;endif;
    if(line4);#tim=%#tim%+1;endif;
    if(line5);#tim=%#tim%+1;endif;
    next;
    do(%#tim%);
    #hor=0;
    #ver=0;
    if(line1);
    #sidep=180;&current=%&line1%;unset(line1);
    #hor=%#hor1%;#ver=%#ver1%;log("&c» &8%&linetext1%!");
    else;
    if(line2);
    #sidep=90;&current=%&line2%;unset(line2);
    #hor=%#hor2%;#ver=%#ver2%;log("&c» &8%&linetext2%!");
    else;
    if(line3);
    #sidep=270;&current=%&line3%;unset(line3);
    #hor=%#hor3%;#ver=%#ver3%;log("&c» &8%&linetext3%!");
    else;
    if(line4);
    #sidep=360;&current=%&line4%;unset(line4);
    #hor=%#hor4%;#ver=%#ver4%;log("&c» &8%&linetext4%!");
    else;
    if(line5);
    #sidep=54;&current=%&line5%;unset(line5);
    #hor=%#hor5%;#ver=%#ver5%;log("&c» &8%&linetext5%!");
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    endif;
    #side=%#sidep%-36;
    do;
    keyup(sneak);
    look(%&dir%);
    look(+%#side%,);
    look(+%#hor%,+%#ver%);
    wait(220ms);
    key(use);
    do;ifmatches(%GUI%,GUICHEST);break;endif;key(use);wait(1);loop;
    wait(220ms);
    getslotitem(53,#id,#stackt);
    wait(250ms);
    if(%#stackt%=0);
    for(#i,54,89);
    getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);
    ifmatches(%#ide%,%&current%);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(80ms);
    endif;
    next;
    endif;
    getslotitem(53,#id,#stackt);
    wait(250ms);
    if(%#stackt%!=0);
    #hor=%#hor%+18;
    endif;
    if((%#sidep%=360)|(%#sidep%=54));
    if(%#hor%>18);
    if(%#ver%=36);
    if(%#sidep%=360);&line4=empty;endif;
    if(%#sidep%=54);
    #hor=0;#ver=0;gui();wait(1);
    ifmatches(%&vip%,nothing);
    &line5=empty;
    else;
    do;
    do;
    look(%&dir%);look(+%#side%,);look(+%#hor%,+%#ver%);
    wait(220ms);key(use);do;ifmatches(%GUI%,GUICHEST);break;endif;key(use);wait(1);loop;
    getslotitem(53,#id,#stackt);
    wait(250ms);
    if(%#stackt%!=0);
    for(#i,0,53);
    getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);
    ifmatches(%#ide%,%&current%);
    slotclick(%#i%,l,true);
    wait(80ms);
    endif;
    next;
    endif;
    getslotitem(53,#id,#stackt);
    if(%#stackt%=0);
    #hor=%#hor%+18;
    endif;
    if(%#hor%>18);
    if(%#ver%=36);
    #stackt=1;#pass=1;
    endif;
    #ver=%#ver%+18;#hor=0;
    endif;gui();
    wait(500ms);
    until(%#stackt%!=0);
    gui(inventory);
    #cd58=2;#cd59=2;#cd60=2;#cd61=2;#cd62=2;#cd63=2;#cd64=2;#cd65=2;#cd66=2;#cd67=2;
    wait(1);
    for(#i,9,44);
    getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);
    if(%#ide%=2262);inc(#cd62);endif;if(%#ide%=2263);inc(#cd63);endif;if(%#ide%=2264);inc(#cd64);endif;
    if(%#ide%=2265);inc(#cd65);endif;if(%#ide%=2266);inc(#cd66);endif;if(%#ide%=2267);inc(#cd67);endif;
    if(%#ide%=2258);inc(#cd58);endif;if(%#ide%=2259);inc(#cd59);endif;if(%#ide%=2260);inc(#cd60);endif;
    if(%#ide%=2261);inc(#cd61);endif;
    next;
    ifmatches(%&vip%,true);
    }$$/warp vip$${
    gui();
    wait(2);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);
    do(1000);if(%YPOS%=4);wait(3);if(%YPOS%=4);break();endif;endif;loop;keyup(sneak);look(EAST);
    do(120);keydown(forward);if(%XPOS%=709);keydown(sneak);endif;until(%XPOS%=710);wait(350ms);
    keyup(sneak);keyup(forward);look(WEST);keydown(right);
    do(1200);
    if(%ZPOS%=653);keydown(sneak);endif;
    if(%ZPOS%=652);if(%#cd62%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd62%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=651);endif;endif;
    if(%ZPOS%=651);if(%#cd63%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd63%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=650);endif;endif;
    if(%ZPOS%=650);if(%#cd64%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd64%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=649);endif;endif;
    if(%ZPOS%=649);if(%#cd65%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd65%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=648);endif;endif;
    if(%ZPOS%=648);if(%#cd66%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd66%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=647);endif;endif;
    if(%ZPOS%=647);if(%#cd67%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd67%);key(attack);wait(350ms);loop;endif;break;endif;
    loop;
    wait(500ms);
    keyup(right);
    look(EAST);
    keyup(sneak);
    do(120);keydown(forward);until(%XPOS%=733);keyup(forward);keydown(sneak);do(120);keydown(forward);until(%XPOS%=734);
    wait(200ms);keyup(forward);wait(200ms);wait(200ms);
    do(1200);
    keydown(sneak);
    keydown(right);
    if(%ZPOS%=649);if(%#cd58%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd58%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=650);endif;endif;
    if(%ZPOS%=650);if(%#cd59%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd59%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=651);endif;endif;
    if(%ZPOS%=651);if(%#cd60%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd60%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=652);endif;endif;
    if(%ZPOS%=652);if(%#cd61%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd61%);key(attack);wait(350ms);loop;break;endif;endif;
    if(%ZPOS%>655);break;endif;
    loop;
    keyup(sneak);keyup(right);
    }$$/home mar$${
    do;if((%#yi%=%YPOS%)&&(%#xi%=%XPOS%)&&(%#zi%=%ZPOS%));wait(4);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);if((%#yi%=%YPOS%)&&(%#xi%=%XPOS%)&&(%#zi%=%ZPOS%));break;endif;endif;loop;
    else;
    #posx=%XPOS%;#posy=%YPOS%;#posz=%ZPOS%;}$$/home cds$${wait(8);
    gui();
    do(1000);if(%YPOS%=6);wait(4);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(2);if(%YPOS%=6);break();endif;endif;loop;keyup(sneak);look(WEST);
    keydown(right);keydown(sneak);
    do(1200);
    if(%ZPOS%=623);if(%#cd58%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd58%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=622);endif;endif;
    if(%ZPOS%=622);if(%#cd59%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd59%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=621);endif;endif;
    if(%ZPOS%=621);if(%#cd60%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd60%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=620);endif;endif;
    if(%ZPOS%=620);if(%#cd61%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd61%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=619);endif;endif;
    if(%ZPOS%=619);if(%#cd62%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd62%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=618);endif;endif;
    if(%ZPOS%=618);if(%#cd63%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd63%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);endif;
    keydown(jump);do(200);until(%ZPOS%=615);keyup(jump);do(200);until(%ZPOS%=612);keydown(jump);do(200);until(%ZPOS%=611);keyup(jump);
    do(200);until(%ZPOS%=610);keyup(sneak);wait(100ms);keyup(right);keydown(left);wait(500ms);keyup(left);break;
    endif;
    loop;
    keydown(right);keydown(sneak);
    do(1200);
    if(%ZPOS%=610);if(%#cd64%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd64%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=609);endif;endif;
    if(%ZPOS%=609);if(%#cd65%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd65%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=608);endif;endif;
    if(%ZPOS%=608);if(%#cd66%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd66%);key(attack);wait(350ms);loop;keydown(right);do(200);until(%ZPOS%=607);endif;endif;
    if(%ZPOS%=607);if(%#cd67%!=2);wait(50ms);keyup(right);do(%#cd67%);key(attack);wait(350ms);loop;break;endif;endif;
    if(%ZPOS%<607);break;endif;
    loop;
    keyup(sneak);keyup(right);
    }$$/home mar$${
    do;if((%#yi%=%YPOS%)&&(%#xi%=%XPOS%)&&(%#zi%=%ZPOS%));wait(4);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(1);if((%#yi%=%YPOS%)&&(%#xi%=%XPOS%)&&(%#zi%=%ZPOS%));break;endif;endif;loop;
    endif;
    until(%#pass%=1);
    endif;
    endif;
    #stackt=0;#ver=0;
    log(&c» &8Processo de venda encerrado!);
    else;
    #ver=%#ver%+18;
    #hor=0;
    endif;
    endif;
    endif;
    if(%#hor%>72);
    if(%#ver%=36);
    if(%#sidep%=180);&line1=empty;endif;
    if(%#sidep%=90);&line2=empty;endif;
    if(%#sidep%=270);&line3=empty;endif;
    #stackt=0;
    else;
    #ver=%#ver%+18;
    #hor=0;
    endif;
    endif;
    wait(100ms);
    gui();
    wait(400ms);
    if(%#sidep%=180);#hor1=%#hor%;#ver1=%#ver%;endif;
    if(%#sidep%=90);#hor2=%#hor%;#ver2=%#ver%;endif;
    if(%#sidep%=270);#hor3=%#hor%;#ver3=%#ver%;endif;
    if(%#sidep%=360);#hor4=%#hor%;#ver4=%#ver%;endif;
    if(%#sidep%=54);#hor5=%#hor%;#ver5=%#ver%;endif;
    until(%#stackt%=0);
    loop;
    #posx=%XPOS%;#posz=%ZPOS%;}$$/home$${do(400);if((%XPOS%!=%#posx%)&&(%ZPOS%!=%#posxz));break;endif;loop;wait(1);
    }$$/home mar$${do(400);if((%XPOS%=%#posx%)&&(%ZPOS%=%#posz%));break;endif;loop;wait(2);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(2);
    gui(inventory);
    else;
    log(&c» &8Não é necessário guardar itens ainda!);
    endif;
    endif;
    loop;
    endif;
    }$$
     
  15. Eduardo00202BAN

    Eduardo00202BAN Razoavel
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    só os seus ent pq meu pedido fico la 8 dias eu indo acada 3 dias pra falar q n tava abandonado e msmo assim fecharam
     
  16. Droped

    Droped Neutro

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    Tenho esse macro ai vo postar codigo se ajudar da up ae jhow.
    $${if(beefish);log("&c» &b&LAuto Fishing &4&l[OFF]");unset(beefish);stop();else;log("&5» &b&lAuto Fishing do &b&LMacro De Pesca Do MatheusFC &4&l[ON]");set(beefish);/g afk upando pesca &linetext1="Guardando peixes";&line1=^349$;&linetext2="Guardando armaduras de diamante";&line2="^310$|^311$|^312$|^313$";&linetext3="Guardando ferramentas e espadas";&line3="^276$|^277$|^278$|^279$";&linetext4="Guardando minérios e outros";&line4="^264$|^265$|^266$|^369$|^370$|^351";&linetext5="Guardando discos";&line5="^2256$|^2257$|^2258$|^2259$|^2260$|^2261$|^2262$|^2263$|^2264$|^2265$|^2266$|^2267$";#hor1=;#ver1=;#hor2=;#ver2=;#hor3=;#ver3=;#hor4=;#ver4=;#hor5=;#ver5=;#sdd=0;getidrel(+3,0,0,#l1);getidrel(-3,0,0,#l2);getidrel(0,0,+3,#l3);getidrel(0,0,-3,#l4);getidrel(+3,0,+1,#y1);getidrel(-3,0,+1,#y2);getidrel(+1,0,+3,#y3);getidrel(+1,0,-3,#y4);getidrel(+1,-1,-3,#down1);getidrel(+1,+0,-3,#down2);getidrel(+1,+1,-3,#down3);if((%#l4%!=146)&&(%#l4%!=54));&dir=NORTH;#sdd=1;endif;if((%#l3%!=146)&&(%#l3%!=54));&dir=SOUTH;#sdd=1;endif;if((%#l1%!=146)&&(%#l1%!=54));&dir=EAST;#sdd=1;endif;if((%#l2%!=146)&&(%#l2%!=54));&dir=WEST;#sdd=1;endif;if(((%#y1%!=146)&&(%#y1%!=54))|((%#y2%!=146)&&(%#y2%!=54))|((%#y3%!=146)&&(%#y3%!=54))|((%#y4%!=146)&&(%#y4%!=54))|(%#sdd%=0)|((%#down1%!=146)&&(%#down1%!=54))|((%#down2%!=146)&&(%#down2%!=54))|((%#down3%!=146)&&(%#down3%!=54)));log("&c» &8Ops, algo no pesqueiro não parece certo!");log("&c» &8Veja como fazer em &9http://imgur.com/a/B0p8c");log("&c» &8Auto Fishing &c[OFF]");unset(beefish);stop();endif;log("&c» &8Aperte &31 &8para vender discos na &6/warp vip&8!");log("&c» &8Aperte &32 &8para vender discos na &6/warp loja&8!");log("&c» &8Aperte &33 &8para &4não &8vender discos!");do;if(KEY_1);log(&c» &8Discos serão vendidos na &6/warp vip&8!);&vip=true;break;endif;if(KEY_2);&vip=false;log(&c» &8Discos serão vendidos na &6/warp loja&8!);log("&c» &8Lembre-se de ter a sethome "cds"! &9http://i.imgur.com/j...");break;endif;if(KEY_3);&vip=nothing;log(&c» &8Discos &4não &8serão vendidos&8!);break;endif;loop;do;#pass=0;for(#p,9,44);ifmatches(%GUI%,GUIINVENTORY);else;wait(2);do;ifmatches(%GUI%,GUICHAT);else;break;endif;loop;gui(inventory);endif; look(%&dir%);look(0,-90);pick(346);wait(1ms);key(use);wait(2ms);key(use);if(%DURABILITY%<20);gui();wait(1);look(0,90);wait(1ms)key(use);key(attack);key(use);wait(1);gui(inventory);endif;getslotitem(%#p%,#idx,#stackx);if(%#idx%=0);#pass=1;endif;next;if(%#pass%=0);log(&c» &8Inventário cheio. Jogando itens fora!);look(%&dir%);#qt=0;for(#p,9,44);getslotitem(%#p%,#idx,#stackx);ifmatches(%#idx%,%&line1%|%&line2%|%&line3%|%&line4%|%&line5%|^346$|^287$|^0$);if(%#idx%=0);inc(#qt,1);endif;else;inc(#qt,1);slotclick(%#p%); slotclick(-999);wait(80ms);endif;next;if(%#qt%<8);log(&c» &8Inventário com poucos slots vazios. Guardando itens!);unset(line1);unset(line2);unset(line3);unset(line4);unset(line5);for(#i,9,44);getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);ifmatches(%#ide%,%&line1%);set(line1);endif;ifmatches(%#ide%,%&line2%);set(line2);endif;ifmatches(%#ide%,%&line3%);set(line3);endif;ifmatches(%#ide%,%&line4%);set(line4);endif;ifmatches(%#ide%,%&line5%);set(line5);endif;#tim=0;if(line1);#tim=%#tim%+1;endif;if(line2);#tim=%#tim%+1;endif;if(line3);#tim=%#tim%+1;endif;if(line4);#tim=%#tim%+1;endif;if(line5);#tim=%#tim%+1;endif;next;do(%#tim%);#hor=0;#ver=0;if(line1);#sidep=180;&current=%&line1%;unset(line1);#hor=%#hor1%;#ver=%#ver1%;log("&c» &8%&linetext1%!");else;if(line2);#sidep=90;&current=%&line2%;unset(line2);#hor=%#hor2%;#ver=%#ver2%;log("&c» &8%&linetext2%!");else;if(line3);#sidep=270;&current=%&line3%;unset(line3);#hor=%#hor3%;#ver=%#ver3%;log("&c» &8%&linetext3%!");else;if(line4);#sidep=360;&current=%&line4%;unset(line4);#hor=%#hor4%;#ver=%#ver4%;log("&c» &8%&linetext4%!");else;if(line5);#sidep=54;&current=%&line5%;unset(line5);#hor=%#hor5%;#ver=%#ver5%;log("&c» &8%&linetext5%!");endif;endif;endif;endif;endif;#side=%#sidep%-36;do;keyup(sneak);look(%&dir%);look(+%#side%,);look(+%#hor%,+%#ver%);wait(220ms); key(use);do;ifmatches(%GUI%,GUICHEST);break;endif;key(use);wait(1);loop;wait(220ms);getslotitem(53,#id,#stackt);wait(250ms);if(%#stackt%=0);for(#i,54,89);getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);ifmatches(%#ide%,%&current%);slotclick(%#i%,l,true);wait(80ms);endif; next;endif;getslotitem(53,#id,#stackt);wait(250ms);if(%#stackt%!=0); #hor=%#hor%+18;endif;if((%#sidep%=360)|(%#sidep%=54));if(%#hor%>18);if(%#ver%=36);if(%#sidep%=360);&line4=empty;endif;if(%#sidep%=54);#hor=0;#ver=0;gui();wait(1);ifmatches(%&vip%,nothing);&line5=empty;else;ifmatches(%&vip%,true);do;do;keyup(sneak);look(%&dir%);look(+%#side%,);look(+%#hor%,+%#ver%); wait(220ms);key(use);do;ifmatches(%GUI%,GUICHEST);break;endif;key(use);wait(1);loop;getslotitem(53,#id,#stackt);wait(250ms);if(%#stackt%!=0);for(#i,0,53);getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);ifmatches(%#ide%,%&current%);slotclick(%#i%,l,true);wait(80ms);endif; next;endif; getslotitem(53,#id,#stackt);if(%#stackt%=0); #hor=%#hor%+18;endif;if(%#hor%>18);if(%#ver%=36); #stackt=1;#pass=1;endif; #ver=%#ver%+18;#hor=0;endif;gui();wait(500ms);until(%#stackt%!=0);#posx=%XPOS%;#posy=%YPOS%;#posz=%ZPOS%;}$$/warp vip$${wait(4);keydown(jump);wait(1);keyup(jump); do(1000);if(%YPOS%=4);wait(3);if(%YPOS%=4);break();endif;endif;loop;keyup(sneak);look(EAST);do(120);keydown(forward);if(%XPOS%=709);keydown(sneak);endif;until(%XPOS%=710);wait(350ms);keyup(sneak);keyup(forward);look(WEST);look(,+89);set(lk);keydown(right);do(600);if(%ZPOS%<653);keydown(sneak);if(lk);unset(lk);wait(50ms);keyup(right); do(120);look(,-3);ifmatches(%HITID%,68);break;endif;loop;keydown(right);endif;endif;key(attack);until(%ZPOS%=647);wait(500ms); key(attack);key(attack);wait(500ms);keyup(right);look(EAST);keyup(sneak);do(120);keydown(forward);until(%XPOS%=733);keyup(forward);keydown(sneak); do(120);keydown(forward);until(%XPOS%=734);wait(200ms);keyup(forward);wait(200ms);look(EAST);look(,+89);wait(200ms);do(120);look(,-3);ifmatches(%HITID%,68);break;endif;loop; keydown(right);do(120);key(attack);keydown(sneak);until(%ZPOS%=653);keyup(right);}$$/home mar$${wait(4);keydown(jump);wait(1);keyup(jump); do(1000);if((%YPOS%=%#posy%)&&(%ZPOS%=%#posz%)&&(%XPOS%=%#posx%));wait(3);if((%YPOS%=%#posy%)&&(%ZPOS%=%#posz%)&&(%XPOS%=%#posx%));break;endif;endif;loop;until(%#pass%=1);else;do; do;keyup(sneak);look(%&dir%);look(+%#side%,);look(+%#hor%,+%#ver%); wait(220ms); key(use);do;ifmatches(%GUI%,GUICHEST);break;endif;key(use);wait(1);loop;getslotitem(53,#id,#stackt);wait(250ms);if(%#stackt%!=0);for(#i,0,53);getslotitem(%#i%,#ide,#stacke);ifmatches(%#ide%,%&current%);slotclick(%#i%,l,true);wait(80ms);endif; next;endif; getslotitem(53,#id,#stackt);if(%#stackt%=0); #hor=%#hor%+18;endif;if(%#hor%>18);if(%#ver%=36); #stackt=1;#pass=1;endif;#ver=%#ver%+18;#hor=0;endif;gui();wait(500ms);until(%#stackt%!=0);#posx=%XPOS%;#posy=%YPOS%;#posz=%ZPOS%;}$$/home cds$${wait(8);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);do(1000);if(%YPOS%=6);wait(3);if(%YPOS%=6);break;endif;endif;loop; look(WEST);look(,80);do(120);keydown(right);key(attack);keydown(sneak);until(%ZPOS%=618);wait(400ms);key(attack);wait(400ms);do(300);keydown(jump);until(%ZPOS%=617);keyup(jump);keyup(sneak);do(300);until(%ZPOS%=612);do(300);keydown(jump);until(%ZPOS%=611);keyup(jump);keydown(sneak);do;until(%ZPOS%=610);keyup(sneak);wait(600ms);keyup(right);wait(100ms);keydown(left);wait(600ms);keyup(left);wait(1);look(WEST);look(,80);do(120);keydown(right);key(attack);keydown(sneak);until(%ZPOS%=606);keyup(right);}$$/home mar$${wait(8);keydown(jump);wait(1);keyup(jump); do(1000);if((%YPOS%=%#posy%)&&(%ZPOS%=%#posz%)&&(%XPOS%=%#posx%));wait(3);if((%YPOS%=%#posy%)&&(%ZPOS%=%#posz%)&&(%XPOS%=%#posx%));break;endif;endif;loop; until(%#pass%=1);endif;endif;endif;#stackt=0;#ver=0;log(&c» &b&lProcesso de venda encerrado!);else;#ver=%#ver%+18;#hor=0;endif;endif;endif;if(%#hor%>72);if(%#ver%=36);if(%#sidep%=180);&line1=empty;endif;if(%#sidep%=90);&line2=empty;endif;if(%#sidep%=270);&line3=empty;endif;#stackt=0;else;#ver=%#ver%+18;#hor=0;endif;endif;wait(100ms);gui();wait(400ms);if(%#sidep%=180);#hor1=%#hor%;#ver1=%#ver%;endif;if(%#sidep%=90);#hor2=%#hor%;#ver2=%#ver%;endif;if(%#sidep%=270);#hor3=%#hor%;#ver3=%#ver%;endif;if(%#sidep%=360);#hor4=%#hor%;#ver4=%#ver%;endif;if(%#sidep%=54);#hor5=%#hor%;#ver5=%#ver%;endif;until(%#stackt%=0);loop;#posx=%XPOS%;#posz=%ZPOS%;}$$/home$${do(400);if((%XPOS%!=%#posx%)&&(%ZPOS%!=%#posxz));break;endif;loop;wait(1);}$$/home mar$${do(400);if((%XPOS%=%#posx%)&&(%ZPOS%=%#posz%));break;endif;loop;wait(2);keydown(jump);wait(1);keyup(jump);wait(2);gui(inventory);else;log(&c» &l&bNão é necessário guardar itens ainda!);endif;endif;loop;endif;}$$
     
  17. DarkDuck

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    Vou testar , se funfar te dou meu cuw
     
  18. DarkDuck

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    Ele faz o que ?
    vixe ai é tenso :/
     
  19. TioNog

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  20. DarkDuck

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