Boa tarde a toda comunidade craftlandia!
vamos para oque interessa de fato.
atualmente o sistema de boss do servidor se encontra em uma forma desagradável para os player que pegam boss, disputam e vivem o jogo!
dos 4 boss atuais, 2 existem bugs e problemas mal resolvidos ou sistemas defeituosos
Mudanças básicas do sistema ATUAL para uma melhor performasse de qualidade de jogo!
Oatsuaf
1. Mundo Nether, adicionar ao boss a visão de estar vivo ou morto no /pos igual o wither.
2. bug 100% frequente com o boss: se não existe player no mundo o boss some em menos de 2 minutos e só volta na próxima vez que o boss é invocado
3. Dar home no mundo nether mesmo com o boss vivo, ele some pra sempre tambem.
(adicionar uma forma do boss voltar ao ponto inicial a cada 5 minutos que não sofre dano a player, com isso o boss não buga e não some.)
Warp End (Dragão do End)
1. O Dragão sofre algo bem parecido com o Faustão porem de forma diferente, se no horário de Spawn do boss não tiver player no mundo ele não Spawna (fica disponível no /pos como vivo mas não esta no mundo)
2. Bug , existir 2 Dragão no mesmo mundo, esta sendo algo relativamente frequente!
3. O Ender Dragon voa para fora do mundo, tornando impossível mata-lo, SUGESTÃO: Adicionar Bordas No Mundo impedindo que ele fique fora do espaço correto!
e na mesma questão do Faustao... A cada 5 Minutos Sem tomar dano retorne ao local inicial de Spawn
Sugestão de SPAWN DE BOSS, Acredito que todos deveriam nascer ao mesmo tempo (a cada 3h) igual a OVELHA/WITHER tornando o sistema mais disputante e valioso para os player!
vamos para oque interessa de fato.
atualmente o sistema de boss do servidor se encontra em uma forma desagradável para os player que pegam boss, disputam e vivem o jogo!
dos 4 boss atuais, 2 existem bugs e problemas mal resolvidos ou sistemas defeituosos
Mudanças básicas do sistema ATUAL para uma melhor performasse de qualidade de jogo!
Oatsuaf
1. Mundo Nether, adicionar ao boss a visão de estar vivo ou morto no /pos igual o wither.
2. bug 100% frequente com o boss: se não existe player no mundo o boss some em menos de 2 minutos e só volta na próxima vez que o boss é invocado
3. Dar home no mundo nether mesmo com o boss vivo, ele some pra sempre tambem.
(adicionar uma forma do boss voltar ao ponto inicial a cada 5 minutos que não sofre dano a player, com isso o boss não buga e não some.)
Warp End (Dragão do End)
1. O Dragão sofre algo bem parecido com o Faustão porem de forma diferente, se no horário de Spawn do boss não tiver player no mundo ele não Spawna (fica disponível no /pos como vivo mas não esta no mundo)
2. Bug , existir 2 Dragão no mesmo mundo, esta sendo algo relativamente frequente!
3. O Ender Dragon voa para fora do mundo, tornando impossível mata-lo, SUGESTÃO: Adicionar Bordas No Mundo impedindo que ele fique fora do espaço correto!
e na mesma questão do Faustao... A cada 5 Minutos Sem tomar dano retorne ao local inicial de Spawn
Sugestão de SPAWN DE BOSS, Acredito que todos deveriam nascer ao mesmo tempo (a cada 3h) igual a OVELHA/WITHER tornando o sistema mais disputante e valioso para os player!