Minha sugestão consiste em, ao realizar a junção dos itens para subir o nível de encantamento no servidor Apolo, os níveis de experiência (XP) não sejam perdidos caso o player não tenha money o suficiente. Essa situação acaba sendo incoveniente pois xp é equivalente a tempo, e jogar tempo fora ao tentar realizar uma ação que não é concluída efetivamente é desfavorável.
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.