Bem minha ideia é, como temos o aprimoramento usando 3 itens iguais eu pensei por que não ter mais uma forma? a ideia seria o seguinte: temos por exemplo uma espada afiada 1, para fazer ela se tornar uma afiada 2 seria necessário um número X de quartz, isso ajudaria na economia, forma de pegar os itens de aprimoramento ser apenas sem macros, no caso do quartz mesmo precisando de 500 de mine e ter que pegar num lugar pvp on. e assim seria com outros itens. tanto oque seria aprimorável quanto os itens necessários parar aprimorar algo.
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.