Minha sugestão é tornar o sistema de níveis útil por exemplo: ao chegar no nível 50 o player ganha alguns itens: uma partr aleatória p4 ou 1 maça do capiroto, ou libere um /kit nivel para o mesmo possa utilizar, quanto maior o nível melhor o prêmio exemplo: nível 100 o player ganha um tesouro aleatório, nível 150 player ganha 64 blocos de diamante, assim vai(staff pode modificar os prêmios, a ideia é tornar útil o sistema de níveis para os player terem um novo objetivo dentro dos servidores)
apoio mas tem q ser premios bons ta maluco quem q chega no nivel 150 pra pegar diamante o top nivel esta no 36 e mais de 1 mes de sv slc
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.