ABANDONADO Mine Crashando

Discussão em 'Dúvidas gerais resolvidas' iniciado por Ambassador_Biel, 4 Julho 2020.

Status do Tópico:
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  1. Ambassador_Biel

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    Ambassador_Biel
    Bom dia pessoal, eu estou com um problema com meu minecraft, tenho a modpack 4.2 do Sleep, eu deixo afk upando, e depois quando volto, o mine está crashado. Tinha acontecido só uma vez, mas agora tá virando recorrente e fazendo eu perder várias horas de up, alguém pode me ajudar?
     
  2. imperiius

    imperiius Craftlandiano
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    imperiius
    Você poderia postar a "Log do Crash" ?
    tem uma pasta dentro da .minecraft chamada "crash-reports" onde fica a logs
     
  3. HalleyDJ

    HalleyDJ Craftlandiano
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    Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

    Obs: Esta mensagem é automática.
     
  4. HalleyDJ

    HalleyDJ Craftlandiano
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    Boa Noite meu caro @Ambassador_Biel

    Poderia passar mais informações sobre o erro ?
    Um print ou como sugerido pelo amigo acima as logs de crash de sua modpack ?
     
  5. rabtsky

    rabtsky Craftlandiano

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    Pode ser superaquecimento de sua máquina, que faz crashar
     
  6. xcraft2002

    xcraft2002 Excelente
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    crashs em macros geralmente são duas coisas, incompatibilidade, macro feita pra uma versão sendo usada em outra, ou seu pc n ta aguentando os todos os mods do jogo
     
  7. TonyHLBC

    TonyHLBC Excelente
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    Quando meu pc esquenta, é assim ms
     
  8. Ambassador_Biel

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    Ambassador_Biel
    A Crash Report



    at CLf7492a92.func_73873_v_(CraftLandia:164)
    at CL25269a14.func_73863_a(CraftLandia:66)
    at CLe4e399be.func_78480_b(CraftLandia:1156)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(CraftLandia:632)
    at net.minecraft.client.Minecraft.run(CraftLandia:552)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at CLf7492a92.func_73859_b(CraftLandia:168)
    at CLf7492a92.func_73873_v_(CraftLandia:164)
    at CL25269a14.func_73863_a(CraftLandia:66)

    -- Screen render details --
    Details:
    Screen name: CL25269a14
    Mouse location: Scaled: (418, 219). Absolute: (836, 41)
    Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
    Stacktrace:
    at CLe4e399be.func_78480_b(CraftLandia:1156)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(CraftLandia:632)
    at net.minecraft.client.Minecraft.run(CraftLandia:552)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.5.2
    Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_251, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 42691752 bytes (40 MB) / 91308032 bytes (87 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
    Mod Pack: Unknown / None
    LiteLoader Mods: 1 loaded mod(s)
    - Macro / Keybind Mod version 0.9.9
    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: CLb1814268, CL445b87a0, CL8c15af23, ...[net.eq2online.macros.event.providers.OnJoinGameProvider, OnChatProvider, OnInventorySlotChangeProvider, ...], [net.java.games.input.ControllerEnvironment, DirectAndRawInputEnvironmentPlugin, DefaultControllerEnvironment, ...], [net.java.games.util.plugins.Plugins, Plugin]
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    LWJGL: 2.9.0
    OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.6911, Intel
    Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
    Type: Client (map_client.txt)
    Texture Pack: Faith Full Fire Reduced.zip
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
     
  9. Ambassador_Biel

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    Outra dúvida, esse openGL é a placa de vídeo que tá usando? No caso tá usando a placa de vídeo embutida no processador? Porque se for pode ser isso, tenho uma gtx 1650, jogo no notebook.
     
  10. Ambassador_Biel

    VIP

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    Ambassador_Biel
    Não sei se tem haver, mas tenho a impressão que com o mine em segundo plano, ou com a tela desligada, da mais problemas em macros e crash no mine.
     
  11. imperiius

    imperiius Craftlandiano
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    imperiius
    Sim era pra estar com a sua placa de vídeo, no meu caso a minha mostra assim "OpenGL: Radeon RX 570..."

    Tente ver se em outros jogos esta sendo usado a placa de vídeo ou o do processador
     
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  12. GavMcG_

    GavMcG_ Bom
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    Pode ser memoria tb.
     
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  13. HalleyDJ

    HalleyDJ Craftlandiano
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    HalleyDJ#9822
    #13 HalleyDJ, 6 Julho 2020
    Última edição: 7 Julho 2020
    Boa Tarde, você já atualizou os drives de sua placa de vídeo? Se não recomendo atualizar antes de tentar algo.
    No seu caso vendo que é um notbook recomendo que baixe o drive direto do fabricante, a NVIDIA. (Clique Aqui)

    Caso tenha duvidas é só olhar o spoiler a baixo.
    1: Preencha as informações:
    Como você informou no tópico, você tem uma GTX 1650 integrada, por isso deixei as configurações para você abaixo, tendo que trocar apenas a versão do windows de 7 para 10.

    [​IMG]

    2- Agora verificar se a versão do windows está certa e baixar.

    [​IMG]

    Atualize o drive e faça um teste e poste resultados
     
  14. Ambassador_Biel

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    Ambassador_Biel


    Atualizei e mudei o mine para rodar na placa de vídeo, até então tudo bem, qualquer alteração posto aqui!
     
  15. Ambassador_Biel

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    Ambassador_Biel
    Será se ela tá cm problema? Tem 16gb de ram e 4gb na placa.
     
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  16. GavMcG_

    GavMcG_ Bom
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    dedica mais memoria, normalmente tem 1gb dedicado, eu tenho 16 de ram e dedido 3 pro mine q eu vou glad, pra up eu uso 1, mas se ta crashando bota 2, tem tutorial no yt ensinando.
     
  17. Ambassador_Biel

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    Ambassador_Biel
    Beleza, vou dar uma olhada!
     
  18. HalleyDJ

    HalleyDJ Craftlandiano
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    HalleyDJ#9822
    Olá, você pode adicionar mais memoria no próprio laucher, bastar ir em: Editar Perfil > argumento de JVM.

    [​IMG]
    Ali em argumentos você pode alterar
    -Xmx2G
    -Xmx3G
    -Xmx4G

    você altera pra aumentar o quanto você quiser
     
  19. xGalaxy

    xGalaxy Craftlandiano
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    zGalaxyIIZBII
    Prezado(a), cole o código da macro em um bloco de notas, localize todas as linhas com "achievementget" ou "achievement" e remova essas linhas. Não se preocupe, pois isso não irá interferir no funcionamento da macro, apenas remover as "conquistas" da tela, motivo no qual a modpack está crashando.

    Poste resultados.
     
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  20. iDusky

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    iDusky
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    ---
    Tente usar uma .minecraft mais leve, algumas dicas como: apagar texturas não usadas, macros desatualizadas, apagar prints excessivas, deixa sua .minecraft mais leve, diminuindo as chances de crash
     
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