[Tutorial] Resolvendo todos os problemas

Discussão em 'Dúvidas/Tópicos Arquivados' iniciado por LeonardoDutra7, 10 Setembro 2014.

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  1. carla gabriela de souza

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    carlinhagabriela
    Ok, me ajuda por favor.
    Eu jogo normalmente no original, mas na Craftalandia , quando eu clico em entrar no servidor , ele não sai da página "Entrando".
    Quero jogar no server 4, ja baixei o Launcher de vcs, mas ainda assim não to conseguindo entrar.



    Ok, me ajuda por favor.
    Eu jogo normalmente no original, mas na Craftalandia , quando eu clico em entrar no servidor , ele não sai da página "Entrando".
    Quero jogar no server 4, ja baixei o Launcher de vcs, mas ainda assim não to conseguindo entrar.
     
  2. lucasextreme

    lucasextreme Razoavel
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  3. CapivaraSuicida

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    CapivaraSuicida
    esse erro o que faço?

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Surprise! Haha. Well, this is awkward.

    Time: 06/03/15 19:32
    Description: Initializing game

    org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bao.ag(SourceFile:340)
    at bao.f(SourceFile:713)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bao.ag(SourceFile:340)

    -- Initialization --
    Details:
    Stacktrace:
    at bao.f(SourceFile:713)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 42918696 bytes (40 MB) / 127139840 bytes (121 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.7.10
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps:
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Anisotropic Filtering: Off (1)
     
  4. bloum

    bloum Excelente
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    bloum
    Bom tutorial mano :d
     
  5. TheYuriGX

    TheYuriGX Neutro

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    TheYuriGX
    :lol:Vlw nanow!! Salvo meu dia. :D
     
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