ENTREGUE FazendaCacto - Macro de plantar cacto

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por AndersonMC, 27 Julho 2014.

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  1. AndersonMC

    AndersonMC Neutro
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    AndersonMC
    O que a macro faz?
    - Planta os cactos automaticamente;
    - Verifica sem tem itens suficientes na hotbar, se não, pega no inventário;
    - Facilita sua vida.

    Como utilizar?
    1 - Faça o primeiro andar de sua plantação normalmente, ou apenas deixe um bloco para demarcar o local onde deve executar a macro (a macro faz apenas uma torre por execução);
    2 - Deixe 1 pá (de qualquer tipo de material, ou nem mesmo precisa de pá), terra, areia e cactos (não importa a ordem) no seu inventário;
    3 - Olhe para o NORTE (é preciso para não ter erros no próximo passo);
    4 - Olhe para baixo e deixe sua mira em alguma área da parte verde marcada na imagem abaixo, sempre EVITE deixar a mira na parte vermelha pois podem haver erros durante a execução da macro;
    [​IMG]

    5 - Deixe itens reservas no inventário (não obrigatório, mas recomendado);
    6 - Execute a macro.

    Código (1.5.2):
    $${&fcacto = "&6[FazendaCacto]&3";if(fc);unset(fc,faltaitem);log("%&fcacto% &4Desligado");keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();else;set(fc);#i = 0;#x = 0;#nx = 0;#id = 0;#stack = 0;#t3 = 0;#t12 = 0;#t81 = 0;log("%&fcacto% &2Ligado");prompt(#x,$$?,"Quantos andares?");do(%#x%);unset(faltaitem);wait(500ms);look(NORTH);pick(3);if((%ITEM%!=3)||(%STACKSIZE%<7));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=3);slotclick(%#i%,l,true);pick(3);if(%STACKSIZE%>=7);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(12);if((%ITEM%!=12)||(%STACKSIZE%<5));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=12);slotclick(%#i%,l,true);pick(12);if(%STACKSIZE%>=5);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(81);if((%ITEM%!=81)||(%STACKSIZE%<4));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=81);slotclick(%#i%,l,true);pick(81);if(%STACKSIZE%>=4);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(3);if(%STACKSIZE%<7);set(faltaitem);endif;pick(12);if(%STACKSIZE%<5);set(faltaitem);endif;pick(81);if(%STACKSIZE%<4);set(faltaitem);endif;if(faltaitem);log("%&fcacto% &3Serviço encerrado por falta de materiais!");unset(fc,faltaitem);keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();endif;pick(3);look(,90);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);pick(3);wait(100ms);look(90,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(3);wait(1000ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(270,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(3);wait(1500ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(180,80);keydown(sneak);keydown(right);wait(650ms);keyup(right);wait(100ms);keyup(sneak);wait(400ms);look(180,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(3);wait(1000ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(0,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(3);wait(1500ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);#posz=%ZPOS%;look(0,90);keydown(sneak);do;keydown(forward);until(%ZPOS%=(%#posz%-1));keyup(forward);wait(100ms);keyup(sneak);wait(500ms);look(0,90);keydown(jump);pick(12);wait(200ms);key(use);keyup(jump);wait(100ms);pick(12);look(0,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(12);look(90,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(12);look(180,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(12);look(270,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);look(0,90);pick(3);wait(500ms);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);pick(3);wait(500ms);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);wait(400ms);look(0,84);keydown(sneak);keydown(back);wait(800ms);keyup(back);wait(200ms);keyup(sneak);look(0,84);pick(269,273,256,277,284);wait(800ms);do;key(attack);until(%HITID%=0);wait(400ms);wait(100ms);pick(81);wait(200ms);look(0,75);keydown(sneak);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=12)||(%HITID%=81));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);key(use);wait(100ms);pick(81);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(90,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=12)||(%HITID%=81));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);wait(100ms);pick(81);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(180,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=12)||(%HITID%=81));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);wait(100ms);pick(81);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(270,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=12)||(%HITID%=81));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);INC(#nx);log("%&fcacto% &2[%#nx%/%#x%] &3Andares prontos");loop;if(%#nx%=%#x%);log("%&fcacto% &3Todos os andares foram concluidos!");endif;log("%&fcacto% &3Serviço encerrado!");unset(fc,faltaitem);keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();endif}$$

    Código (1.7.4) - Créditos para [member='Ernanik']
    $${&fcacto = "&6[FazendaCacto]&3";if(fc);unset(fc,faltaitem);log("%&fcacto% &4Desligado");keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();else;set(fc);#i = 0;#x = 0;#nx = 0;#id = 0;#stack = 0;#t3 = 0;#tsand = 0;#tcactus = 0;log("%&fcacto% &2Ligado");prompt(#x,$$?,"Quantos andares?");do(%#x%);unset(faltaitem);wait(500ms);look(NORTH);pick(dirt);if((%ITEM%!=3)||(%STACKSIZE%<7));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=3);slotclick(%#i%,l,true);pick(dirt);if(%STACKSIZE%>=7);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(sand);if((%ITEM%!=sand)||(%STACKSIZE%<5));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=sand);slotclick(%#i%,l,true);pick(sand);if(%STACKSIZE%>=5);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(cactus);if((%ITEM%!=cactus)||(%STACKSIZE%<4));gui(inventory);for(#i,9,35);wait(100ms);getslotitem(%#i%,#id,#stack);if(%#id%=cactus);slotclick(%#i%,l,true);pick(cactus);if(%STACKSIZE%>=4);break;endif;endif;next;gui();endif;pick(dirt);if(%STACKSIZE%<7);set(faltaitem);endif;pick(sand);if(%STACKSIZE%<5);set(faltaitem);endif;pick(cactus);if(%STACKSIZE%<4);set(faltaitem);endif;if(faltaitem);log("%&fcacto% &3Serviço encerrado por falta de materiais!");unset(fc,faltaitem);keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();endif;pick(dirt);look(,90);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);pick(dirt);wait(100ms);look(90,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(dirt);wait(1000ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(270,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(dirt);wait(1500ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(180,80);keydown(sneak);keydown(right);wait(650ms);keyup(right);wait(100ms);keyup(sneak);wait(400ms);look(180,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(dirt);wait(1000ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);look(0,80);keydown(back);keydown(sneak);pick(dirt);wait(1500ms);keyup(back);key(use);keyup(sneak);wait(100ms);#posz=%ZPOS%;look(0,90);keydown(sneak);do;keydown(forward);until(%ZPOS%=(%#posz%-1));keyup(forward);wait(100ms);keyup(sneak);wait(500ms);look(0,90);keydown(jump);pick(sand);wait(200ms);key(use);keyup(jump);wait(100ms);pick(sand);look(0,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(sand);look(90,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(sand);look(180,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);pick(sand);look(270,68);do;keydown(sneak);keydown(forward);until(%HITID%=3);keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(600ms);key(use);wait(100ms);look(0,90);pick(dirt);wait(500ms);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);pick(dirt);wait(500ms);keydown(jump);wait(200ms);key(use);keyup(jump);wait(400ms);look(0,84);keydown(sneak);keydown(back);wait(800ms);keyup(back);wait(200ms);keyup(sneak);look(0,84);pick(wooden_shovel,stone_shovel,iron_shovel,diamond_shovel,golden_shovel);wait(800ms);do;key(attack);until(%HITID%=air);wait(400ms);wait(100ms);pick(cactus);wait(200ms);look(0,75);keydown(sneak);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=sand)||(%HITID%=cactus));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);key(use);wait(100ms);pick(cactus);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(90,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=sand)||(%HITID%=cactus));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);wait(100ms);pick(cactus);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(180,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=sand)||(%HITID%=cactus));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);wait(100ms);pick(cactus);keydown(sneak);keydown(back);wait(250ms);keyup(back);wait(200ms);look(270,75);do;keydown(forward);key(use);until((%HITID%=sand)||(%HITID%=cactus));keyup(forward);wait(200ms);keyup(sneak);wait(400ms);key(use);INC(#nx);log("%&fcacto% &2[%#nx%/%#x%] &3Andares prontos");loop;if(%#nx%=%#x%);log("%&fcacto% &3Todos os andares foram concluidos!");endif;log("%&fcacto% &3Serviço encerrado!");unset(fc,faltaitem);keyup(sneak);keyup(forward);keyup(left);keyup(right);keyup(back);keyup(jump);stop();endif}$$

    Obsrvações:
    - Sujeita a menos erros que a já existente devido a detecção de blocos paraexecutar as ações e vários testes feitos;
    - Fique monitorando a execução pois podem haver BUGs, mas as chances de você morrer nos cactos é mínima.
    - Testes feitos com média de 13 FPS, resultados: 100% do esperado.

    Dúvidas, BUGs, etceteras...
    Comente abaixo ou mande pm.

    Desenvolvimento
    Autor: AndersonMC
    Alguns trechos de código retirado da macro Plant de Cacto automática v2.0 [NAO VIP] do Inglad;
    Ajuda do Phodalao.

    Por que fiz está macro?
    Para mim quando estava colocando a terra ele andava de mais para o lado, ficando torto o resto da plantação, então fiz está macro visando detectar os blocos para tomar as ações, ficando mais preciso.
     
  2. Lucas3d

    Lucas3d Neutro
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    BOA mlk . melhor macro de cacto os outro laga e cai esse não , vlw up
     
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  3. AndersonMC

    AndersonMC Neutro
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    Valeu amigo, fiz exatamente por isso, meu FPS é muito baixo ai fiz pensando nisso =D
     
  4. MarcelloJR

    MarcelloJR Razoavel

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    ...
    Funciona em segundo plano utilizando pá de diamante lisa?
     
  5. AndersonMC

    AndersonMC Neutro
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    Funciona com qualquer pá, ou até mesmo sem, em segundo plano funciona se seu FPS não for muito baixo, mas pra evitar que dê algum erro durante a execução da macro é melhor deixar a janela do jogo aberta. Mas você pode testar ai, qualquer coisa comenta se funcionou =)
     
  6. MarcelloJR

    MarcelloJR Razoavel

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    ...
    Funcionou direitinho,Up.
     
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  7. Andre Luis P

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  8. EnzoGalant

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    Vou Testar,Se Funcionar Eu Dou Um Like :p,Nao Funcionou,acho que e porque nao e pra 1.7 como eu pedi.
     
  9. AndersonMC

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    O que aconteceu Defender96? Vamos ver se dá pra corrigir
     
  10. OVERPOWERING

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    Tava precisando pra versão 1.7 msm :)
     
  11. GabrielC12

    GabrielC12 Neutro

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    muito bom pra fica money top
     
  13. Tipper213

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    Vish, vlw ajudo mt :3
     
  14. Adr777

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    é pra vip?
     
  15. Just4Fun

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    cara o macro é mt top, mas ele não dá para colocar a fazer andar e ir por exemplo assistir 1 filme ou algo do gênero :/, na hora de quebrar a terra em cima do cacto ele "buga" e não parte fica batendo como se n tivesse lá nenhuma terra, só parte se clicarmos de novo em cima do mine, alguém sabe como resolver isso? kk porque é meio chato encher plant 100x100 e ser obrigado a assistir ao macro a colocar os cactos ;-;
     
  16. diogo4552

    diogo4552 Bom
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    Ernanik o meu continua bugando :/ tipo ele funciona normalmente chega nun ponto e buga :/ me ajuda pff ??
     
  17. Ernanik

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    faz um video com o f3 "ligado", mostrando o tal bug
     
  18. ZG4brielplayer

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    posso te manda um macro por mp pra vc ? ..

    tpc: bom tutorial vai ajuda mt
     
  19. Ernanik

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    manda, vou tentar te ajudar
     
  20. Yhtrw

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