ENTREGUE [Macro] StatusEffectHUD

Discussão em 'Macro Entregue' iniciado por LincolnSSC, 22 Julho 2014.

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  1. LincolnSSC

    LincolnSSC Craftlandiano
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    [Macro] StatusEffectHUD

    Esse macro tem a mesma função do mod StatusEffectHUD, que mostra na tela o nome e tempo restante da poção bebida. Ele pode ser muito útil para o servidor Titan, já que tal mod não é compatível com o Launcher.

    Video de Instalação:
    [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xJQn5tDeWgQ[/youtube]

    Video de demonstração:
    [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QUpPasetJ3Q&feature=youtu.be[/youtube]

    Código 1.5/1.7:
    $${
    DO;

    &pot="";
    FOREACH(effects);

    IF(EFFECTTIME<60);
    #min= 0;
    #seg=EFFECTTIME;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 60) && (EFFECTTIME< 120));
    #min= 1;
    #seg= EFFECTTIME- 60;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 120) && (EFFECTTIME< 180));
    #min= 2;
    #seg= EFFECTTIME- 120;

    ELSEIF((EFFECTTIME>=180) && (EFFECTTIME< 240));
    #min= 3;
    #seg= EFFECTTIME- 180;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 240) && (EFFECTTIME< 300));
    #min= 4;
    #seg= EFFECTTIME- 240;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 300) && (EFFECTTIME< 360));
    #min= 5;
    #seg= EFFECTTIME- 300;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 360) && (EFFECTTIME<420));
    #min= 6;
    #seg= EFFECTTIME- 360;

    ELSEIF((EFFECTTIME>= 420) && (EFFECTTIME< 480));
    #min= 7;
    #seg= EFFECTTIME- 420;

    ELSEIF(EFFECTTIME>=480);
    #min= 8;
    #seg= EFFECTTIME- 480;
    ENDIF;

    IF(%#seg%<10);
    &seg= "0%#seg%";
    ELSE;
    &seg= "%#seg%";
    ENDIF;

    IF(%#min%<10);
    &min= "0%#min%";
    ELSE;
    &min= "%#min%";
    ENDIF;

    &pot = "%&pot%\n&e%EFFECTNAME%: &f%&min%:%&seg%";

    NEXT;

    SETLABEL(SE,%&pot%);

    LOOP;
    }$$

    Obs: O macro só conta o tempo da poção até 8 minutos (poção com maior tempo), caso você use o /effect no criativo e passar de 480 segundos (8 minutos) o macro não funcionará corretamente.
    Agradecimentos ao [member='Phodalao'] por sempre ajudar e tirar dúvidas.

    [hr]
    Outros Macros:
    ArmorStatusHUD: http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/361820-macro-armorstatushud/#entry2979034
    DirectionHUD: http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/364371-macro-directionhud/#entry3002863
    Ensinando a instalar macro de ArmorStatus + StatusEffect: http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/368987-macro-armorstatushud-statuseffecthud/#entry3042644

    [hr]
    Changelog:

    22/072014: Tópico criado.
    22/07/2014: Adicionado Gif ensinando a instalar.
    23/07/2014: Adicionado vídeo ensinando a instalar.
    23/07/2014: Script atualizado.
     
  2. BoyDeaD

    BoyDeaD Craftlandiano
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    Vo testa depois passo aki :)
     
  3. schurrlezz

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    Boa macro, vou usar.
     
  4. DoubleSeven

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    vai ajudar demais manooooww!
     
  5. DarkDuck

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    Funfou legal

    [​IMG]
     
  6. Gudwell

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    FUNFOUUUUUU SO BOTAR NA LETRA
     
  7. Eduarte

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    Eduarte
    bom macro vai ajudar
     
  8. Anlune

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    Anlune
    bom macro,ajudo muito =)
     
  9. zOutaca

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    Tem como juntar sua macro com essa?

    $${
    do;
    if(%HELMDURABILITY% != 0);
    setlabel(CAPACETE,"&b%HELMDURABILITY%",CAPACETE);
    else;
    setlabel(CAPACETE,"&4X",CAPACETE);
    endif;

    if(%BOOTSDURABILITY% != 0);
    setlabel(BOTA,"&b%BOOTSDURABILITY%",BOTA);
    else;
    setlabel(BOTA,"&4X",BOTA);
    endif;

    if(%LEGGINGSDURABILITY% != 0);
    setlabel(CALCA,"&b%LEGGINGSDURABILITY%",CALCA);
    else;
    setlabel(CALCA,"&4X",CALCA);
    endif;

    if(%CHESTPLATEDURABILITY% != 0);
    setlabel(PEITO,"&b%CHESTPLATEDURABILITY%",PEITO);
    else;
    setlabel(PEITO,"&4X",PEITO);
    endif;

    if(%DURABILITY% != 0);
    setlabel(MAO,"&b%DURABILITY%",MAO);
    else;
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 373);
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 322);
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    loop;

    }$$
     
  10. LucasMotta

    LucasMotta Neutro
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    Boa, funcionou direito aqui!
     
  11. DarkDuck

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    DarkDuck
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    O meu é junto , vê se dá no seu :

    $${
    do;
    if(%HELMDURABILITY% != 0);
    setlabel(CAPACETE,"&aCapacete: &b%HELMDURABILITY%",CAPACETE);
    else;
    setlabel(CAPACETE,"&aCapacete: &bvc esta sem",CAPACETE);
    endif;

    if(%BOOTSDURABILITY% != 0);
    setlabel(BOTA,"&aBota: &b%BOOTSDURABILITY%",BOTA);
    else;
    setlabel(BOTA,"&aBota: &bvc esta sem",BOTA);
    endif;

    if(%LEGGINGSDURABILITY% != 0);
    setlabel(CALCA,"&aCalça: &b%LEGGINGSDURABILITY%",CALCA);
    else;
    setlabel(CALCA,"&aCalça: &bvc esta sem",CALCA);
    endif;

    if(%CHESTPLATEDURABILITY% != 0);
    setlabel(PEITO,"&aPeitoral: &b%CHESTPLATEDURABILITY%",PEITO);
    else;
    setlabel(PEITO,"&aPeitoral: &bvc esta sem",PEITO);
    endif;

    if(%DURABILITY% != 0);
    setlabel(MAO,"&aItem: &b%DURABILITY%",MAO);
    else;
    setlabel(MAO," ",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 373);
    setlabel(MAO," ",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 322);
    setlabel(MAO," ",MAO);
    endif;

    &pot="";
    FOREACH(effects);
    &pot = "%&pot%\n&e%EFFECTNAME%: &f%EFFECTTIME%";
    NEXT;
    SETLABEL(SE,%&pot%);

    loop;

    }$$
     
    zOutaca curtiu isso.
  12. LincolnSSC

    LincolnSSC Craftlandiano
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    A segunda macro é de ArmorStatus né? Estou fazendo uma melhorzinha (não estou desmerecendo essa outra, muito pelo contrario), mas você pode fazer assim para usar as duas ao mesmo tempo:
    Se o nome da minha for EffectStatusHUD e da outra for ArmorStatus cole isso no OnJoinGame: $$<EffectStatusHUD.txt>|$$<ArmorStatus.txt> :D
    $${
    do;

    &pot="";
    FOREACH(effects);
    &pot = "%&pot%\n&e%EFFECTNAME%: &f%EFFECTTIME%";
    NEXT;
    SETLABEL(SE,%&pot%);

    if(%HELMDURABILITY% != 0);
    setlabel(CAPACETE,"&b%HELMDURABILITY%",CAPACETE);
    else;
    setlabel(CAPACETE,"&4X",CAPACETE);
    endif;

    if(%BOOTSDURABILITY% != 0);
    setlabel(BOTA,"&b%BOOTSDURABILITY%",BOTA);
    else;
    setlabel(BOTA,"&4X",BOTA);
    endif;

    if(%LEGGINGSDURABILITY% != 0);
    setlabel(CALCA,"&b%LEGGINGSDURABILITY%",CALCA);
    else;
    setlabel(CALCA,"&4X",CALCA);
    endif;

    if(%CHESTPLATEDURABILITY% != 0);
    setlabel(PEITO,"&b%CHESTPLATEDURABILITY%",PEITO);
    else;
    setlabel(PEITO,"&4X",PEITO);
    endif;

    if(%DURABILITY% != 0);
    setlabel(MAO,"&b%DURABILITY%",MAO);
    else;
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 373);
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    if(%ITEM% = 322);
    setlabel(MAO,"&4X",MAO);
    endif;

    loop;

    }$$
    Vê se funciona
     
    zOutaca curtiu isso.
  13. zOutaca

    zOutaca Craftlandiano
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  14. iTzSwaag

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    iTzSwaag
    Tem como colocar ArmorStatus e o StatusEffect juntos no OnJoinGame? ;-;
    tuto pls.
     
  15. biggui

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    Boa man :3
     
  16. LincolnSSC

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    Quais nomes você colocou para cada macro? Caso não seja esses mude abaixo. Cole isso no OnJoinGame:
    $$<ArmorStatus.txt>|$$<EffectStatus.txt>
    [​IMG]
     
    iTzSwaag curtiu isso.
  17. Lombax

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    Gadosenyth curtiu isso.
  18. LincolnSSC

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  19. Lombax

    Lombax Craftlandiano
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  20. Waffles

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