Há servidores com versões mais recentes que estão ativos há mais de cinco anos, mantendo uma economia estável e bem controlada.
Na minha visão, não é necessário criar um sistema extremamente complexo de ganho de coins que force os jogadores a ficarem online o tempo todo.
O problema é que o...
Como bem explicado pelo colega e no próprio tópico, considerou-se que aquele não era o momento e que a ideia estava ainda "crua", nas palavras do próprio diretor, e por isso ele foi cancelado.