Andei pensando em maneiras que ajudariam a segurar mais a economia do servidor por mais tempo e assim que não dificultasse novos players de começar a jogar após alguns meses do lançamento, como proibir macros/contas fake não mudaria muito, pensei na criação de um sistema de alta demanda, por exemplo, muitos players vendendo fungo, seja na warp loja ou warp vip, o servidor automaticamente iria alterando o valor do mesmo, assim o reduzindo progressivamente até diminuir a demanda de venda do item. Acredito que seria interessante trabalhar com a redução de até 50% do valor de comércio dependendo da demanda de vendas.
Já tivemos um servidor nesse sistema, onde era por oferta e demanda mas não foi bem recebido pelo jogadores.
Prezado(a) jogador(a), Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada. Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS Obs: Está mensagem é automática.