Perguntas Mais Frequentes (FAQ)
1. Porque quando eu ligo a macro ela fica dizendo "Erro 401, tentando resolver"?
R: Você não instalou corretamente a SleepOnChat (macro OnChat necessário para o perfeito funcionamento).
2. Mais eu já tenho instalado a SleepOnChat faz muito tempo, o que pode ser?
R: Sempre que uma macro é postada, o código da SleepOnChat é alterado, justamente para funcionar com a nova macro. Vá ao tópico onde a SleepOnChat esta postada e veja a ChangeLog, ai você verá quando ela foi editada, e pra ser compatível com qual macro.
3. Estou levando ban por hack ou macro bugado, tem como resolver?
R: Você esta sendo banido devido a super velocidade que a macro coloca e quebra a cana. Para resolver, apenas aumente o delay apertando as teclas + e - do teclado, ou no próprio código (no começo do código eu deixei bem claro como que muda).
ChangeLog (Leia Sempre que Puder)
16/12/15 - Postada a macro Sleep Herbalismo (Upgrade 1).
17/12/15 - Adicionado uma FAQ.
18/12/15 - Arrumado o bug onde a macro não fechava o baú de livro após armazena-lo.
25/12/15 - Adicionado Vídeo Tutorial ao Tópico.
29/12/15 - Corrigido o bug da macro querer comprar cana mesmo com canas suficientes no inventário. Aumentado o tempo da verificação de inventário.
Código 1.5.2
$${
IF(sleepmacro);
LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [OFF]",35:14);
UNSET(sleepmacro);
}$$/g desativando a macro: sleep herbalismo (upgrade 1).$${
STOP();
ELSE;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
SET(sleepmacro);
UNSET(reabastecer1);
UNSET(reabastecer2);
UNSET(@sleepbook);
#sleep_id_livro=387;
#sleep_id_cana=338;
#sleep_inc_livro=0;
#sleep_chest=1;
ENDIF;
///////// DELAY INICIAL //////////
// (Pode ser Alterado por Você) //
#sleep_delay=3;
//////////////////////////////////
//////////////// TABELA DE ERROS ///////////////
// Erro 401 - Posicionamento indevido. //
// Erro 555 - Sethome automatica nao marcada. //
// Erro 700 - /home sleepcana mal sucedida. //
// Motivos: SleepOnChat mal ou não instalada. //
////////////////////////////////////////////////
///////////////// TECLAS AÇOES /////////////////
// Tecla "1" Número de Livros Encontrados. //
// Teclas "+" e "-" Muda o Delay da Macro. //
////////////////////////////////////////////////
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Iniciando sistemas de segurança &4[!] &7&o#SleepMacros");
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
LOOK(NORTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="NORTH";
ENDIF;
LOOK(EAST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="EAST";
ENDIF;
LOOK(SOUTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="SOUTH";
ENDIF;
LOOK(WEST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%=54) || (%HITID%=146));
&sleep_chest_cana="WEST";
ENDIF;
IF(%&sleep_chest_cana%="NORTH");
&sleep_chest_livro="SOUTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="SOUTH");
&sleep_chest_livro="NORTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="WEST");
&sleep_chest_livro="EAST";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="EAST");
&sleep_chest_livro="WEST";
ENDIF;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Marcando sethome automatica &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepsethome);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº555, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepsethome);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepsethome) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
CLEARCHAT;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [ON]",35:5);
}$$/g ativando a macro: sleep herbalismo (upgrade 1).$${
DO;
UNSAFE();
DO(1850);
IF(KEY_1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Você encontrou &2%#sleep_inc_livro% Livro's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
IF(@sleep5s);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Parando por &25 &2Segundos &4[!] &7&o#SleepMacros")
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
UNTIL(!@sleep5s);
ENDIF;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
PICK(%#sleep_id_cana%);
KEY(USE);
WAIT(%#sleep_delay%MS);
KEY(ATTACK);
IF(((KEY_SUBTRACT) || (KEY_MINUS)) && (!sleep_keysubtract));
SET(sleep_keysubtract);
DEC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_SUBTRACT) && (!KEY_MINUS));
UNSET(sleep_keysubtract);
ENDIF;
IF(((KEY_ADD) || (KEY_EQUALS)) && (!sleep_keyadd));
SET(sleep_keyadd);
INC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_ADD) && (!KEY_EQUALS));
UNSET(sleep_keyadd);
ENDIF;
LOOP;
ENDUNSAFE();
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
KEY(ATTACK);
WAIT(7MS);
WHILE(%HITID%=83);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
#sleep_hotbar_cana=0;
GUI(INVENTORY);
UNSET(reabastecer1);
GETSLOTITEM(36,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(36,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(37,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(37,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(38,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(38,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(39,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(39,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(40,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(40,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(41,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(41,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(42,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(42,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(43,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(43,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(44,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%!=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(44,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
IF(%#sleep_hotbar_cana%<=2);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=36));
SET(reabastecer1);
ENDIF;
IF(!reabastecer1);
DO(10);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF(%#sleep_slot%<=35);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Inventário reorganizado &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
ENDIF;
IF(@sleepbook);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Baú de livros número &2[1] &4[!] &7&o#SleepMacros");
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+300);
WAIT(170MS);
KEY(USE);
WAIT(400MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_livro%);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(1MS);
NEXT;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(70MS);
INC(#sleep_inc_livro,1);
UNSET(@sleepbook);
GUI();
ENDIF;
IF((reabastecer1) && (!reabastecer2));
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
IF(%#sleep_chest%=1);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
DO;
WAIT(170MS);
IF(%#sleep_chest%=1);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
KEY(USE);
WAIT(600MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF((%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%) && (%#sleep_slot%<54));
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
GETSLOT(%#sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_chest%=6) && (%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Habilitado reabastecimento por compra &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reabastecer2);
SET(reposto);
SET(stop);
GUI();
ELSEIF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
INC(#sleep_chest,1);
SET(reposto);
ENDIF;;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;
IF((reabastecer2) && (reabastecer1));
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepcana$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº700, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepcana$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%HITID%=68) && (%#sleep_id%!=12) || (%#sleep_id%!=3) || (%#sleep_id%!=2) || (%#sleep_id%!=83));
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,9,44);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
IF(%#sleep_id%=%#sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
IF((%HITID%=68) && (%HIT%!="PLAYER"));
KEY(USE);
ENDIF;
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
WAIT(170MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%#sleep_id%=12) || (%#sleep_id%=3) || (%#sleep_id%=2) || (%#sleep_id%=83));
LOOP;
}$$
Código 1.7
$${
IF(sleepmacro);
LOG("&4&l[Macro] &6SleepHerbalismo &4[OFF]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [OFF]",wool:14);
UNSET(sleepmacro);
}$$/g desativando a macro: sleep herbalismo (upgrade 1).$${
STOP();
ELSE;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
SET(sleepmacro);
UNSET(reabastecer1);
UNSET(reabastecer2);
UNSET(@sleepbook);
&sleep_id_livro="written_book";
&sleep_id_cana="reeds";
#sleep_inc_livro=0;
#sleep_chest=1;
ENDIF;
///////// DELAY INICIAL //////////
// (Pode ser Alterado por Você) //
#sleep_delay=3;
//////////////////////////////////
//////////////// TABELA DE ERROS ///////////////
// Erro 401 - Posicionamento indevido. //
// Erro 555 - Sethome automática nao marcada. //
// Erro 700 - /home sleepcana mal sucedida. //
// Motivos: SleepOnChat mal ou não instalada. //
////////////////////////////////////////////////
///////////////// TECLAS AÇOES /////////////////
// Tecla "1" Número de Livros Encontrados. //
// Teclas "+" e "-" Muda o Delay da Macro. //
////////////////////////////////////////////////
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Iniciando sistemas de segurança &4[!] &7&o#SleepMacros");
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%&sleep_id%="sand") || (%&sleep_id%="dirt") || (%&sleep_id%="grass") || (%&sleep_id%="reeds"));
WAIT(170MS);
LOOK(NORTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%="chest") || (%HITID%="trapped_chest"));
&sleep_chest_cana="NORTH";
ENDIF;
LOOK(EAST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%="chest") || (%HITID%="trapped_chest"));
&sleep_chest_cana="EAST";
ENDIF;
LOOK(SOUTH);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%="chest") || (%HITID%="trapped_chest"));
&sleep_chest_cana="SOUTH";
ENDIF;
LOOK(WEST);
WAIT(1MS);
IF((%HITID%="chest") || (%HITID%="trapped_chest"));
&sleep_chest_cana="WEST";
ENDIF;
IF(%&sleep_chest_cana%="NORTH");
&sleep_chest_livro="SOUTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="SOUTH");
&sleep_chest_livro="NORTH";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="WEST");
&sleep_chest_livro="EAST";
ELSEIF(%&sleep_chest_cana%="EAST");
&sleep_chest_livro="WEST";
ENDIF;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Marcando sethome automática &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepsethome);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº555, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepsethome);
}$$/sethome sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepsethome) && (%&sleep_id%="sand") || (%&sleep_id%="dirt") || (%&sleep_id%="grass") || (%&sleep_id%="reeds"));
CLEARCHAT;
LOG("&2&l[Macro] &6SleepHerbalismo &2[ON]");
ACHIEVEMENTGET("(Upgrade 1) Macro [ON]",wool:5);
}$$/g ativando a macro: sleep herbalismo (upgrade 1).$${
DO;
UNSAFE();
DO(1850);
IF(KEY_1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Você encontrou &2%#sleep_inc_livro% Livro's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
IF(@sleep5s);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Parando por &25 &2Segundos &4[!] &7&o#SleepMacros")
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
UNTIL(!@sleep5s);
ENDIF;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
PICK(%&sleep_id_cana%);
KEY(USE);
WAIT(%#sleep_delay%MS);
KEY(ATTACK);
IF(((KEY_SUBTRACT) || (KEY_MINUS)) && (!sleep_keysubtract));
SET(sleep_keysubtract);
DEC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_SUBTRACT) && (!KEY_MINUS));
UNSET(sleep_keysubtract);
ENDIF;
IF(((KEY_ADD) || (KEY_EQUALS)) && (!sleep_keyadd));
SET(sleep_keyadd);
INC(#sleep_delay,1);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Mudado para &2%#sleep_delay%&2 Millisecond's &4[!] &7&o#SleepMacros");
ELSEIF((!KEY_ADD) && (!KEY_EQUALS));
UNSET(sleep_keyadd);
ENDIF;
LOOP;
ENDUNSAFE();
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+68);
KEY(ATTACK);
WAIT(7MS);
WHILE(%HITID%="reeds");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
#sleep_hotbar_cana=0;
GUI(INVENTORY);
UNSET(reabastecer1);
GETSLOTITEM(36,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(36,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(37,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(37,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(38,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(38,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(39,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(39,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(40,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(40,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(41,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(41,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(42,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(42,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(43,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(43,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
GETSLOTITEM(44,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%!=%&sleep_id_cana%) && (%&sleep_id%!=0));
SLOTCLICK(44,L,TRUE);
WAIT(7MS);
ELSEIF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_stack%>=30));
INC(#sleep_hotbar_cana,1);
ENDIF;
IF(%#sleep_hotbar_cana%<=2);
GETSLOT(%&sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=36));
SET(reabastecer1);
ENDIF;
IF(!reabastecer1);
DO(10);
GETSLOT(%&sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF(%#sleep_slot%<=35);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Inventário reorganizado &4[!] &7&o#SleepMacros");
ENDIF;
ENDIF;
IF(@sleepbook);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%&sleep_id%="sand") || (%&sleep_id%="dirt") || (%&sleep_id%="grass") || (%&sleep_id%="reeds"));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Baú de livros número &2[1] &4[!] &7&o#SleepMacros");
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
LOOK(+0,+300);
WAIT(170MS);
KEY(USE);
WAIT(400MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,&sleep_id,#sleep_stack);
IF(%&sleep_id%=%&sleep_id_livro%);
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(1MS);
NEXT;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(70MS);
INC(#sleep_inc_livro,1);
UNSET(@sleepbook);
GUI();
ENDIF;
IF((reabastecer1) && (!reabastecer2));
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%&sleep_id%="sand") || (%&sleep_id%="dirt") || (%&sleep_id%="grass") || (%&sleep_id%="reeds"));
WAIT(170MS);
CLEARCHAT;
IF(%#sleep_chest%=1);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOG("&4 [!] &7Baú de reposição número &2[%#sleep_chest%] &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
DO;
WAIT(170MS);
IF(%#sleep_chest%=1);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=2);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+305);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=3);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+325);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=4);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(-61,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=5);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+0,+0);
ENDIF;
IF(%#sleep_chest%=6);
LOOK(%&sleep_chest_cana%);
LOOK(+61,+0);
ENDIF;
KEY(USE);
WAIT(600MS);
IFMATCHES(%GUI%,"CHEST");
SET(chest);
ELSE;
UNSET(chest);
ENDIF;
UNTIL(chest);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,54,89);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,&sleep_id,#sleep_stack);
IF(%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
GETSLOT(%&sleep_id_cana%,#sleep_slot);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,&sleep_id,#sleep_stack);
IF((%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%) && (%#sleep_slot%<54));
SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
ENDIF;
WAIT(10MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
GETSLOT(%&sleep_id_cana%,#sleep_slot);
IF((%#sleep_chest%=6) && (%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Habilitado reabastecimento por compra &4[!] &7&o#SleepMacros");
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(110MS);
SET(reabastecer2);
SET(reposto);
SET(stop);
GUI();
ELSEIF((%#sleep_slot%=-1) || (%#sleep_slot%>=54));
INC(#sleep_chest,1);
SET(reposto);
ENDIF;;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;
IF((reabastecer2) && (reabastecer1));
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
DO;
LOOK(%&sleep_chest_livro%);
WAIT(170MS);
GUI();
UNSET(reposto);
UNSET(stop);
}$$/home sleepcana$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº700, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepcana$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%HITID%="wall_sign") && (%&sleep_id%!="sand") || (%&sleep_id%!="dirt") || (%&sleep_id%!="grass") || (%&sleep_id%!="reeds"));
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
DO;
#sleep_inventory_cana=0;
FOR(#sleep_slot,9,44);
GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,&sleep_id,#sleep_stack);
IF(%&sleep_id%=%&sleep_id_cana%);
INC(#sleep_inventory_cana,1);
ENDIF;
NEXT;
IF(%#sleep_inventory_cana%<=20);
DO(3);
IF((%HITID%="wall_sign") && (%HIT%!="PLAYER"));
KEY(USE);
ENDIF;
WAIT(170MS);
GUI(INVENTORY);
WAIT(170MS);
LOOP;
ELSEIF(%#sleep_inventory_cana%>20);
SET(reposto);
SET(stop);
ENDIF;
UNTIL(reposto);
UNTIL(stop);
ENDIF;
GUI();
}$$/home sleepherbalismo$${
UNSET(@sleepteleport);
#sleep_shild=0;
DO;
GETIDREL(0,-1,0,&sleep_id);
INC(#sleep_shild,1);
IF(%#sleep_shild%>=300);
CLEARCHAT;
LOG("&4 [!] &7Erro nº401, tentando resolver &4[!] &7&o#SleepMacros");
UNSET(@sleepteleport);
}$$/home sleepherbalismo$${
#sleep_shild=0;
ENDIF;
UNTIL((@sleepteleport) && (%&sleep_id%="sand") || (%&sleep_id%="dirt") || (%&sleep_id%="grass") || (%&sleep_id%="reeds"));
LOOP;
}$$
A respeito das mensagens automáticas ativando&desativando, elas não são proibidas e não causam punição, para mais informações
(clique aqui).