Prezados,
Desde o início do Olimpo, anunciamos que nosso objetivo é alcançar o melhor delay de PvP do servidor.
Desde então, realizamos diversas alterações e otimizações para deixar o combate cada vez mais liso, rápido e responsivo.
Mesmo com esses avanços, percebemos que ainda não havíamos atingido o nível que consideramos ideal.
O QUE MUDOU?
Estamos anunciando uma mudança grande e significativa no sistema de delay de hit.
Na versão 1.8, existe uma limitação nativa: se um jogador recebe um hit dentro de um determinado intervalo, ele não pode receber outro imediatamente. Isso acaba deixando o PvP mais travado e limitado.
Com a nova alteração, removemos completamente essa...