[Análise] The Binding Of Isaac

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por KaiuM, 6 Setembro 2017.

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  1. KaiuM

    KaiuM Neutro
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    KaiuM
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    Bom dia, hoje vos trago uma Análise de um jogo chamado ''The Binding Of Isaac''
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    Data de Lançamento: 28 de setembro de 2011
    Plataformas: PC e Mac
    Desenvolvedor: Edmund McMillen e Florian Himsl
    Preço: R$ 8,49 DLC: R$ 4,99
    OS: Windows XP, Vista, 7
    Processador: 2.5 GHz
    Memória: 1GB
    Espaço No Disco Rígido: 50MB
    Placa De Vídeo: DirectX9.0c Compatível Com A Placa
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    Isaac é uma criança que mora com sua mãe em uma colina. Em um certo dia, ele estava brincando e desenhando e ela assistindo programas religiosos na televisão, quando, de repente, a moça escuta uma voz pedindo para que matasse seu filho, assim provando a sua Fé. Achando que era a voz de Deus, a mãe a obedece, perseguindo Isaac com uma faca. Em seu quarto, o menino acaba encontrando um alçapão que leva ao porão e, ao sua mão entrar no quarto, ele desce até o encontro de seu destino.
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    The Binding Of Isaac é um jogo de tiro 2D (visto de cima para baixo) bem simples, onde você se movimenta com as teclas ''W, A, S, D'' de seu teclado, atira com as ''setinhas'', usa um item com a ''barra de espaço'' ou ''Q'', e coloca uma bomba usando o ''E'', fazendo referências ao ''The Legend Of Zelda'', ''Robotron 2084'' e ''Roguelike'' (Roguelike é um subgênero de jogos RPG).
    Além de sua dificuldade elevadíssima, a natureza aleatória do jogo fazem com que ele se preserve cada vez mais, também pelo fato de que, ao zerar o jogo, ele se expande toda vez que você o finaliza e, para piorar ainda mais, seu personagem tem apenas uma vida, se morrer, volta ao começo do jogo.

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    Os gráficos desse jogo é o elemento mais simples que existe (também pelo fato de que ele é um jogo indie). O game inteiro foi produzido no Adobe Flash e no ActionScript 2.0 com visuais cartunizados, mesmo tendo suas limitações, McMillen e Himsl conseguiram lançar o game. Disseram até que foram capazes de trabalharem junto à Valve (uma empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos), para que o jogo pudesse ser lançado na Steam.
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    As músicas do jogo foram criadas por Danny Baranowsky (um compositor de músicas eletrônicas) que já havia trabalhado com o Edmund McMillen (criador do jogo) em Super Meat Boy, e dizem que a trilha sonora do jogo (The Binding Of Isaac) é ''obscura, estranha, assombrosa e às vezes pode até ser perturbadora''.
    Tanto as músicas como os efeitos sonoros são simples, mas são, também, muito bons (para um jogo do ano de 2011).
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    Nesse jogo o que não falta é personagem. Existem vários tipos de personagens, cada um com uma habilidade específica, que afeta algum status dele, como: vida, agilidade, velocidade de tiro, sorte, etc.
    Isaac: é seu personagem principal com nenhuma habilidade inicial (diferente dos outros personagens). Possui três corações vermelhos, proporciona 1.00 de dano, tem 1.00 de velocidade, sorte: 0, entre outros atributos.
    OBS.: é possível desbloquear uma habilidade para Isaac. Zerando o jogo diversas vezes, você desbloqueia o ''D6'' (dado de seis lados).
    Magdalene: também conhecida como Maggy, ela é a personagem que possui mais corações vermelhos, e pode ser desbloqueada atingindo sete corações vermelhos em uma só partida. Tem uma habilidade chamada ''Yum Heart'' que pode recuperar um coração de sua vida máxima. Possui quatro corações vermelhos, proporciona 1.00 de dano, tem 0.85 de velocidade, 0 de sorte, entre outros atributos.
    Cain: Mesmo possuindo poucos corações, Cain tem dano e velocidade ótimos. É desbloqueado coletando cinquenta e cinco ou mais moedas em uma única partida. Tem uma habilidade chamada ''Lucky Foot'' que proporciona mais sorte para o personagem. Possui dois corações vermelhos, proporciona 1.20 de dano, tem 1.3 de velocidade, entre outros atributos.
    Judas: mesmo sendo o personagem com menos vida, em compensação, Judas é o personagem que possui mais dano inicial, juntamente ao ''Book Of Belial'', que lhe proporciona ainda mais dano. Possui um coração vermelho, proporciona 1.35 de dano, tem 1.0 de velocidade, 0 de sorte, etc.
    ???: ??? é o nome do personagem mais difícil de se jogar, pois ele tem apenas corações azuis (que são descartáveis) e não há nenhuma forma de recuperar essa vida perdida, apenas com outros corações azuis, ou com corações negros. Possui três corações azuis iniciais, uma habilidade chamada ''The Poop'' (qua não serve para nada, basicamente), proporciona 1.05 de dano, tem 1.1 de velocidade, 0 de sorte, entre outros atributos. ??? pode ser desbloqueado matando o ''Coração da Mãe'' dez vezes.
    Além desses personagens existem muitos outros, confira clicando no link das Fontes.
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    -O jogo é bem extenso, proporcionando um enorme tempo de game play, por causa dos vários itens para serem coletados, vários desafios difíceis, muitas conquistas para serem desbloqueadas, uma variedade imensa de personagens jogáveis, e muito mais.
    -Sua aleatoriedade deixa o jogo mais difícil e imprevisível.
    -Combate contra inimigos muito bom
    -Trilha sonora e efeitos sonoros bem formulados
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    -Não possui modo multiplayer
    -Alguns bugs que, até hoje, não são corrigidos
    -Em alguns momentos o jogo não aguenta o próprio peso (como quando muitas bombas são explodidas simultaneamente, o jogo trava)
    -Por causa de sua dificuldade muito elevada, pode proporcionar raiva em alguns jogadores
    -Gráficos simples por causa da limitação gráfica do flash
    -Temática polêmica (por conter assuntos religiosos)
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    *História: 8
    *Jogabilidade: 8
    *Gráficos: 7
    *Som: 9
    *Personagens: 8
    *Custo-Benefício: 9

    NOTA FINAL: 8

    Fontes: 1 2 3 4
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    Obrigado pela sua atenção !!!

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  2. Polsk

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    Otima analise.
     
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    Ótima análise! :v
     
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    Ótima análise!
     
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    Excelente análise !
     
  8. Rubydeos

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    Ótima análise ^^
     
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    Bela análise

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  10. Gameplay912

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    Ótima análise! o_O

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