[Análise] Grand Theft Auto: Vice City

Discussão em 'Arquivo Gamer' iniciado por Breno Henrique, 1 Março 2017.

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  1. Breno Henrique

    Breno Henrique Craftlandiano
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    Olá, hoje venho trazer uma análise de um dos melhores games da franquia "Grand Theft Auto", o GTA Vice City. Vamos lá!
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    GTA Vice City se passa anos antes de GTA III em 1986. Tommy Vercetti é finalmente liberto da prisão, como um dos bandidos da gangue Forelli ele havia passado 15 anos em nome da família na prisão. O líder da Família, Sonny Forelli (seu antigo chefe), fica sabendo da situação. Mas Sonny sabe que a situação não é muito boa com a volta de Tommy às ruas.
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    (Tommy Vercetti)
    Em 1971 Tommy fez os serviços sujos de Sonny por Liberty City o que desagradou muita as outras famílias e gangues, pois Tommy simplesmente criava o caos em Liberty City e isso gerou muitos problemas sobre seu respeito perante as outras famílias. Por fim, Sonny arma um negócio que na verdade era uma emboscada para tentar matar Vercetti. O plano dá errado e ele acaba matando onze de seus agressores, mas foi preso logo depois.
    Agora com a volta de Tommy à cidade, Sonny sabia que não podia permiti-lo nas ruas de Liberty City, temendo por sua segurança e pelos negócios da Família Forelli. Então Sonny e sua família decidem enviar Tommy para o sul, na cidade de Vice City.
    Durante o primeiro negócio em Vice City, que envolvia venda de drogas, Tommy e seu grupo são emboscados e perdem o dinheiro da transação. Tommy informa Sonny da situação e promete recuperar a grana. Para este fim, ele se encontra com Ken Rosenberg, o contato de Sonny na cidade. O negocio agora é recuperar sua grana. Se vingar de quem fez essa trapaça com ele, descobrir o mistério do erro na sua negociação, se envolver com os haitianos, os cubanos os magnatas ter informações para tomar Vice City.
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    Como em GTA III começo do jogo é fácil. Mas chegando a metade do jogo fica mais difícil. Ao decorrer do game as missões ficarão cada vez mais difíceis, não só em demora para cumpri-las mas em dificuldade, como sempre foi em Grand Theft Auto, a cada missão cumprida um alívio.
    Jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, os jogadores tem a capacidade de navegar pelo mundo a pé ou por meio de automóveis, barcos e helicópteros. Inimigos podem ser combatidos com ataques corpo-a-corpo, armas de fogo e explosivos.
    Agências de combate ao crime podem responder à infrações cometidas pelo jogador através de um medidor de "procurado".
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    Estrelas mostradas no medidor indicam o nível de procurado (por exemplo, os esforços da polícia tornam-se extremamente agressivos contra o jogador no nível máximo de seis estrelas).
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    Considerando que foi lançado após GTA III, GTA Vice City teve uma grande melhora em seus gráficos. As construções (casas, lojas,hotéis) estão detalhadamente, iguais a Miami antiga dos anos 80. Outra melhora significativa aconteceu no contraste entre luz e sombra. Os carros refletem o sol nos vidros e na polida lataria quando passam por trechos com sol.
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    - V-Rock - Rock e Heavy Metal
    - Wave 103 - New Wave
    - Emotion 98.3 - Musica Romântica
    - Flash FM - Música pop
    - Wildstyle - Hip Hop
    - Fever 105 - R&B e Funk
    - Espantoso - Jazz e Musica Latina
    - K-Chat - Talk-shows
    - VCPR - Talk-shows

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    - Temática da cidade.

    - História.

    - Jogabilidade.


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    - O único ponto negativo do game são os gráficos que apesar de terem recebido uma grande melhora ainda continuam bem "artificiais", porém é sempre bom ressaltar que o game é antigo e por isso devemos far um desconto para os gráficos.
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    Desenvolvedora(s):
    Rockstar North
    Publicadora(s):
    Rockstar Games
    Distribuidora(s):
    Take-Two Interactive
    Produtor(es):
    Leslie Benzies
    Escritor(es):
    Dan Houser
    James Worrall
    Programador(es):
    Obbe Vermeij
    Adam Fowler
    Artista(s):
    Aaron Garbut
    Motor:
    RenderWare
    Plataforma(s):
    PlayStation 2
    Xbox
    Microsoft Windows
    Série:
    Grand Theft Auto
    Data(s) de lançamento:
    PlayStation 2
    AN 27 de outubro de 2002
    PAL 8 de novembro de 2002
    Microsoft Windows
    AN 12 de maio de 2003
    EU 15 de maio de 2003
    Xbox
    AN 31 de outubro de 2003
    PAL 2 de janeiro de 2004
    Gênero(s):
    Ação-aventura
    Modos de jogo:
    Um jogador
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    História: 9,0
    Jogabilidade: 9,0
    Gráficos: 7,0
    Missões: 9,0
    Diversão: 9,5
    Minha nota final para o game é: 8,7
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    Atenciosamente [member='Breno Henrique']
    Fonte: 1, 2
    Banners: [member='Breno Henrique'] e [member='Potaato']
    OBS: Achou algum erro na Análise? Diga aqui em baixo.
     
    MathieuKen, sMell, Cookiee e 1 outra pessoa curtiram isso.
  2. Kardouzo

    Kardouzo Craftlandiano
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    boa materia, mas sou mais o gta V :v
     
  3. Karate

    Karate Mito
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    Boa matéria, prefiro GTA rio aquele era topzera
     
  4. Colonizador

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  5. oPauloR

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    Boa matéria, joguei muito num play2 que eu tinha
     
  6. Agricultor

    Agricultor Neutro

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    Agricultor
    Quantidade de cheats é enorme... decorar aquilo tudo era horrível...
     
  7. R O D R I G O

    R O D R I G O Craftlandiano
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    Boa Materia Gostei GTA e vida
     
  8. Otosaka

    Otosaka Hardcore
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    Boa ótima matéria \o gostei ^^
     
  9. swex

    swex Craftlandiano
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    eliel#2311
    Eu ficava rindo pelo fato do personagem não saber nadar kkkkkkkkkkkkkk

    Ótima análise!

    Enviado de meu MotoE2 usando Tapatalk
     
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